斗士也疯狂
17173 新闻导语
其实大家不防仔细的看一下!在每一个区中间,都是会出现那么一个或者说是多个比较牛的人物!而且这些个挺牛的人物当中!多半会出现几个斗士职业的玩家.我在游戏中间玩的就是斗士,在我看来一个斗士如果属性点加点好,装备再跟的上话,绝对可以在游戏当中成为一方霸主!因为斗士的技能.本来我是打算先
其实大家不防仔细的看一下!在每一个区中间,都是会出现那么一个或者说是多个比较牛的人物!而且这些个挺牛的人物当中!多半会出现几个斗士职业的玩家.
我在游戏中间玩的就是斗士,在我看来一个斗士如果属性点加点好,装备再跟的上话,绝对可以在游戏当中成为一方霸主!因为斗士的技能.本来我是打算先玩法师再冲困难斗士的.可是为了自己先寻找真正的斗士如何加点问题.所以在普通模式下就体验了一把!
斗士在PK对方时,基本也就是俩技能就轻松搞定了,一个旋风一个刺击,基本都会爆出5倍的伤害,再加上高点伤害,在旋风范围之内的低级别玩家和法师之类的都会完蛋.如果配和CK的加速度,追杀一个人也不是难事,在20,米距离内,一个冲击,2秒的停顿时间,一下刺击,先打下对方三倍伤害的血,2秒刚结束对方要逃,一个横扫又是两倍血,这时候大家基本都是知道什么后果了.相信很多人都明白斗士的旋风的攻击范围有多大,还是群攻击技能,爆两倍伤害哦.再加上致命一击这个技能,有时候爆三倍伤害也很正常!我自己的号在普通45的时候打怪都是很多时候旋风也爆比的,每次打怪基本是掉650的血用了旋风后先是出现个1000,后面还跟着个600.
这些你自己也可以试练个斗士号看看.最中心的地方我始终觉的是斗士到底怎么加点.我基本感觉如果困难加的点好,再家上装备的话,在困难阶段你就可以轻松搞定好多死亡的号的,这样的例子有很多,我不多举了.因为我是初练斗士没多久,所以还不大明白斗士到底怎么加点的,如果有谁知道请一定要告诉我啊.就我自己而言,在困难时,我的斗士会5力2体加,或者是6力一体加,也许别人会问斗士不加敏捷怎么能命中怪----就我看来应该这个应该不是在属性点搞文章的,应该是在装备上追加敏.还不如加些体制来的实用,又加了防御,还加了气血.
以上仅是我自己的一个想法和观点,我自己都尚在实验阶段,请大家多多指正,感觉有什么看法的可以来十区找我讨论下,我基本每天都会在线,另外提醒大家,如果好友加的人带自己升级的时候少的话,那么斗士的升级之路将是孤独和辛苦的,呵呵
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