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论光通的恶心
2007-09-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:randykn

  一、猛开新区。当然这个暑假光通是赚够了。但是,老区的人都走玩了,而像9区那样的半新区人也少了很多,导致大家都没信心玩了。走的走,不玩的不玩,这似乎是光通认识自己时日不多的做法。

  二、游戏设计的没逻辑。大家知道什么是限制掉落制道具不?既然出了限制的1洞戒指,又在图5出赞美2洞,那限制代表什么?垃圾?

  三、任务和经验的不合理。在这种游戏中,任务是非常重要的娱乐方式,他是这个游戏的三分之一生命。任务,练级,战场。

  这三个要素中,任务:由于经验少的可怜,变的毫无意义,基本没人做。练级:困难号是练的出血的,累到死人,很多人都练不下去了才离开的。剩下战场,由于RMB药破坏了公平,使PK的娱乐性公平性大打折扣,更因为频开新区,使战场人数少的可怜,很多时候都是光明的人站山头喝西北风。

  四、游戏设定的不合理。每次上来都要手动去关“伤害”“死亡”“公告”等等显示,麻烦,难道不能保存这样的设定?还有就是屏蔽。为什么要自己一个个打而不设计成右键复制?

  五、吃干饭GM。从来没有一个游戏的GM像这个这么垃圾的,公测以来只有一片骂声。GM不都搞活动,刷屏不管,游戏更新慢。故弄悬虚,出什么蓝龙,那垃圾是寂寞死的,不是打死的。

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