我看了 很多高手们的指点..可是有的真是很可笑 最可笑的是力骑..说什么骑士不用牧师,法师单刷骑士这职业就是保护团队受所有伤害的职业加力做什么加在多力也没战士厉害吧还有暴骑..骑士用幸运做什么难道和弓PK能赢??骑士普通到困难都为体质为基本在加点精神装备就和体质,精神,生命(抗大BOSS 需要些敏)
我还玩过战士从普通到死亡都玩过我个人认为战士要靠力量为主没力就不是战士了..敏战,暴战PK当然厉害..可是敏战和力战PK不出3个以上MISS就死的是敏战了..暴战呢..一开始加幸运的战士是垃圾没前途战士靠力量在带点一定的敏捷和少量的幸运就是所谓的猛战了.花点钱搞好装备打石头力敏为主幸运少打点.战士技能有加致命攻击的技能.
还有牧师和法师我虽然没玩到55以上..可是我想说 法师是智力 牧师是精神 体法 暴牧有很多人玩..但 体法同样情况下比骑士是差了点..暴牧也一样打火怪是暴牧厉害点但同样装备和同样条件下比法师猛吗?当然不行的..牧师是跟骑士一样加血解状态等技能保护团队人员的生命没的说当然全精神(死亡的情况下就不一样为了生存必须加体质)法师呢..还需要点精神精神是提高魔法技能命中的打怪或战场杀人必须加精神
刺客和弓我没玩过30以上不能大胆的说..刺客加点要靠敏为主吧..刺客是偷袭的职业隐身,晕,减防,掉血等多种状态..这么多状态没敏是命中不了的..弓我没过所以不能说下去了.
最后说下玩家们各自爱好加点我没权利管可是 骑士,战士,牧师,法师是我敢确定照我的看法加是没错的..不信用石头砸我..
骑士-普通(全体)困难(全体或5体2精)死亡(7体2精或全体注意;全体必须带加抵抗的帽子)
战士-普通(4力1敏)困难(5力2敏)死亡(6力3敏)
法师-普通(全智)困难(全智)死亡(7智2体)
牧师-普通(全精)困难(全精)死亡(7精2体或6精3体)