现在的战场就是战一堪意点了,战一现在的王者是战士/斗士,爆J/爆M;我玩的是斗士,所以我来说说站一斗士/战士的配点和装备的砸法吧。
自从出了新石头后,战场对装备的要求大大的提高了,而且新石头的价格便宜,比较适合大众,是现在玩战一的最好选择(钱多砸5级,属性的当我没说),废话少说,进入正题。
先说先防战吧,防战顾名思义就是防御高的战士/斗士,防战的加点选择是自身敏捷加到 40,其他全力量,为什么不加体呢,不加,加了是浪费,防战的防御是来自装备,装备全砸技艺2(9力 12防),或守护1(9敏 12防),或技艺2配合守护1。装备砸法有三套:
一套 头盔:技艺1 5级防护
上衣:技艺2
裤子:技艺2
手套:技艺2
靴子:技艺2
武器:技艺1
盾 :技艺2
二套 头盔:技艺1 5级防护5
上衣:守护1
裤子:守护1
手套:守护1
靴子:守护1
武器:技艺1或技艺2或攻击石头
盾 :守护1
三套 头盔:技艺1 5级防护
上衣:技艺2
裤子:守护1
手套:技艺2
靴子:技艺2
武器:技艺1
盾 :技艺2
第一套攻击力,防御里是强,不足是敏低,第二套敏捷够,防高,不足
是攻击力低下,第三套是中庸的砸法,攻击力比第二套强,命中率比第一套要高,伤害输出稳定,本人砸的就是第三套,杀人不错。
说了防战到血战,加点和防战一样,装备砸法差不多,技艺2换成技艺3,守护1换守护4就可以了,技艺1不变,头盔不变(还是技艺1 5级防护)。
敏防战就是敏捷防御高的战士/斗士,加点有点另类推荐二种:力敏,全敏。力敏防战加点也推荐二种:5敏2力,或4敏3力。装备砸法都一样:
头盔:技艺1 5级防护(没意外,头盔砸法不变动)
上衣:技艺2或守护1 (天天吃药杀的砸守护1)
裤子:技艺2或守护1 (天天吃药杀的砸守护1)
手套:技艺2或守护1 (天天吃药杀的砸守护1)
靴子:技艺2或守护1 (天天吃药杀的砸守护1)
武器:技艺1或攻击石头
盾 :技艺1或技艺2或守护1
敏血战加点和防敏站一样,装备砸法技艺2换技艺3,守护1换守护4,技艺1不变。不管是敏防战还是敏血战在战一的生存率都是战士/斗士中最大的。
总结对比下这4种战士/斗士和配合的装备的优点缺点,力防战打不过力血战或敏战,为什么呢,很简单,技艺2(9力12防),技艺3(9力175血)装备同砸技艺2/技艺3的力防站和力血PK,一刀下去没MISS力防战少挨12点血,而力血战多挨12点血,但技艺3节的是175血,力防战按上了6个技艺2算,力血战按上6个技艺3算,力防战被打一下少挨72点血,力血战多挨72点血,结果就出来了,没意外的话是力血战赢。如此推算力防战只有中庸那套装备才是最好选择;敏战本人没练过,不过也相当不错,一般力战打不过敏站,我会里就有几个敏战,还有个全敏的,那是牛啊241的敏,在小白堆里跑来跑去没人能打中他,被他盯上的基本是死,你们郁闷了吧,全敏斗士还有什么攻击,错了,他攻击有350左右,和我的力防战差不多,不过他上了属性攻击(有钱,他武器英勇的)。
好了实在困死了,不说了,战场的关键是生存,只有生存才有机会杀头,说了这么多,根据你喜欢的玩个战一号吧,其实我这说法还合适CK,弓手/猎人。