神泣各属性点对人物属性的影响
首先我想解释下属性点和人物属性.
属性点包括:力.敏.体.幸.智.精神.这6个.
人物属性包括:攻击.防御.魔攻.魔防.命中.回避.暴击率.血.蓝.活力
属性点说到低都是为了加强人物属性.
下面来说下经过我测试的关系吧.(都是我自己测试的数据.事实数据可能稍有偏差)
1点力量=1.33点攻击
1点敏捷=0.2攻击+0.2%回避+0.2命中+5点活力
1点幸运=0.2射击攻击+0.33%暴击率+1点最大暴击伤害
1点体质=1点防御+5点血
1点智力=1.33魔法攻击
1点精神=0.2魔法攻击+1魔防+5点蓝.
.
暴击伤害计算:暴击伤害=基础伤害*1.5倍+0~幸运值
属性点包括:力.敏.体.幸.智.精神.这6个.
人物属性包括:攻击.防御.魔攻.魔防.命中.回避.暴击率.血.蓝.活力
属性点说到低都是为了加强人物属性.
下面来说下经过我测试的关系吧.(都是我自己测试的数据.事实数据可能稍有偏差)
1点力量=1.33点攻击
1点敏捷=0.2攻击+0.2%回避+0.2命中+5点活力
1点幸运=0.2射击攻击+0.33%暴击率+1点最大暴击伤害
1点体质=1点防御+5点血
1点智力=1.33魔法攻击
1点精神=0.2魔法攻击+1魔防+5点蓝.
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暴击伤害计算:暴击伤害=基础伤害*1.5倍+0~幸运值