光通,真的被你们伤透心了!严惩刷战功,你公测开始时为什么不做?接代理权的时候为什么不考虑?如今,如此草率的作这样的举动,你认为这叫“公平”?这恰恰反映了你们对玩家的不负责任,恰恰反映出你们光通运营管理团队的不成熟!你想过没有?这个游戏最初宣传的游戏特色是什么?就是不同模式人物能力的差异,而这个游戏的招牌不就是“死亡”这两个字吗?作为一款免费游戏,你们扪心自问,谁给你们带来了最大的收益?我想注定是游戏里的死亡玩家吧?这个道理不用我说,谁都心知肚明,你总不会靠五角钱一个的太阳,两元钱一个的替身来获取收益吧?而如今,你把刷战功封了,把死亡清零,你认为这与关上“死亡”这扇门,对玩家宣布:“神泣不再欢迎死亡玩家”有何差异?你觉得战功清零和封号有区别马?你认为被清零的死亡玩家还会继续这个游戏马?换个角度,如果你光通身为一名玩家,选择这款游戏你为了什么?就是为了追求强于别人的死亡角色吧?但是在你死亡角色逐渐成熟的时候,官方突然宣布:你的角色永远无法超越别人!你会怎么想?你会看着早刷过战功的玩家在你面前傲视你,同时你还会继续玩下去吗?还会为这个游戏投入时间、精力和金钱吗?我想一百个人会回答你一百个“不”!因为这个打着平衡游戏招牌的游戏中,平衡已经不复存在!
而这产生的后果是什么呢?被清零的玩家退出游戏(因为好胜的死亡玩家不会继续一个没有竞争力的角色),困难毕业想建死亡号的玩家从此望而却步(谁会建一个角色给那些满战功的人欺负呢?傻瓜吗?)更不会有新玩家进入这个游戏了,至于原因,随便用身上的哪个部位也能想明白吧?于是,光通就靠着现有的那些死亡玩家、以及五角钱一个的太阳维持运营。这样过了一段时间,现有的部分死亡玩家打出的装备等渐渐失去市场(因为没有新玩家加入,人人都有几套好装备了)而在战场上,玩家数量越来越少,甚至战三转一圈也难看到敌对阵营,这时游戏失去了乐趣,而同时,仙剑,苍天等备受期待的游戏相继公测,玩家相继退出,神泣最终走到尽头。而离开神泣的玩家都带着满腹对光通的不满,这样一传十,十传百,口口相传,最终没有人再选择光通运营的其他游戏,最终,光通在激烈的网游竞争中垮台,带着他们最初从玩家手中圈来的钱,消失在大众视野。这一切的导演就是运营商光通本人。或许光通真的像玩家们所评论,只是为了短期大肆圈钱而不考虑长久呢?
细想一下,从神泣公测之初就全心投入,玩完老区又进入新区,一年半的时间了,也是我玩过最长的一个游戏,但是,唯一的一次,被你们伤心了!之前无论浏览官网,还是17173太平洋等等专区,都无数次看到玩家对你们光通公司骂声一片,说一个好游戏被你们毁了。甚至有的玩家直接把角色名称起成骂你们的名字,我想这些你们运营团队比我看得更多吧?之前也并不以为然,以为大家太言辞过激,但是今天看来,丝毫没有冤枉你们,我不会对你们破口大骂,但是,光通,我很负责的告诉你,以后你代理的任何游戏,我都不会玩了!我身边的人,我的朋友们也不会再打开光通的主页了!原因很简单,因为你们对玩家不负责,因为你们管理水平落后,管理思想太不成熟!你们不值得广大玩家为你们投入心血!
玩游戏这么久了,第一次发帖,也是最后一次,离开这个游戏,心里很难过,昨晚上一夜没睡好,想我的朋友,想曾经的感动,一年多的时间,现实中、虚拟中都有太多的舍不得,但是光通,你结束了这一切。即使你再开新区,我也不玩了。写了这么多,我知道不会对结果产生任何效果,只不过是一个人临走发发牢骚,但是我想我代表的决不仅是我一个人。
支持我的玩家顶起吧,顶完就和这里说再见吧,欢迎转贴,让更多人们认识光通这个无能的代理商!避免无谓的牺牲!
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