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战斗护卫真的这么好吗?
2008-04-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:政协委员

  看了前面这位朋友的文章,真是有些感慨,我不在这里谈论好与不好,这个只是个人看法,和喜好问题了,至于战斗护卫能有多厉害,这个我就不能苟同了,试问,你护卫加力量加的再多能高过DS吗?

  死亡护卫的使命就是保护全队的安全!你加了L和M,还有多少点能加在T上面呢?这个游戏,攻击职业很多,不差你这么点攻击,要是你死了,谁来放全体无敌?谁来放护卫60级的大技能来保护我们脆弱的攻击职业呢?(巫师和猎人的血都比较少),从大局来看,一个打不死的死亡护卫,要比攻击高的护卫有用多了。

  现在新区战3的属性争夺战,要比老区的激烈多了,要想在这么多敌人面前生还的话,就是要靠死亡护卫的坚强体魄,才能游刃有余。做死亡战斗护卫的人,考虑自己喜好比较多,但是没有集体的力量,就靠你一个,能干什么?当然人各有志,你说你一定要做攻击护卫,那我也没有什么好说的,只要自己开心就可以了,但是你要是想玩的更加刺激,开心的话,还是先做好你本职工作的好,利用 好护卫的天赋。因为护卫的技能就是些状态,拦截,加强防护,无敌之类的。好好利用这些天赋,保护好你的队友才是致关重要的,你护卫的攻击最多就能打一个人,但是你拦截了一群人,巫师和DS就可以用群体攻击,轰炸这一群人,那个更加效率,更加合理,你自己用脚指头都可以想的出来!

  注重配合才是获胜的王道,没有最强的个人,只有最强的团队,这已经是句老掉牙的话了,但是依然有价值,神泣这个游戏注重的就是团队的配合!要不那里会有这么多群体共享的状态?死亡模式60级最终极技能里,团队群体能共享的也就是护卫和JS这2个职业了,价值不可估量,利用好了你是战3的王者。象死亡护卫这样打不死的怪物,才是游戏真正的乐趣所在,你的敌人看到你除了无奈和叹息,就没有别的想法了,哈哈,这才叫乐趣呢!!

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