以前看别人死亡GPK很牛。结果玩了个 到了56+以后 后悔玩G了 特后悔玩的死亡G 。
说说加点吧 现在玩家一般都有个误区 就是每级固定加点 按我的看法 也就比乱加一通好点 为什么呢 因为这游戏的点数设置是有个大概的阶级的 多加了 不见得会好多少 甚至 会浪费点数 而且多加的点数如果加在别的地方说不定效果更好
再一个误区 职业问题 相同的点数加在不同职业上效果不一样 比如加一点力量所加的攻击 ZS>CK>G的 再比如幸运 ZS的最大暴击伤害不管加多高 还是没弓暴的比例高(注意 我说的是相对本身攻击的暴击伤害比 不是不同职业之间的比 ) 敏也是 GPK敏240-280就行 但ZS要求更高 但G攻击永远比不上ZS 也是这个原因
第三个误区 最大化 关于最大化这个问题 我不知道到底怎么回事 这个应该是很简单的数学计算 纯粹最合理利用点数,跟我前面说的加点可以一起理解 不会的重读小学去
再说下我G的加点 因为是练级的 而且是死亡 所以加点也按最大化加 也就衣服是祝福的 其他全传说的(后来才发现当时多么英明 还好没买祝福套 不然纯粹浪费钱 高级死亡G也就在能垄断的行会才有用 其他没什么用途了 也就能抢抢怪 抢BB?开玩笑 一个高级死亡G加装备弄上去 狂热出的东西实在觉得不怎么样 至于小克 可以考虑 如果有个女神可以去玩 再次重申 单独高级死亡G除了抢怪 基本没什么用 也就能PK玩 当然你如果就是希望抢怪那弄个死亡G不错 至少我一个人在比德能抢一队挂 一圈下来他们也就能打到几个 PS:死亡G 在58以上才能算高级 没能力到58的 建议直接删号 ) 回到正题 我的加点 加装备幸运609(注意 G本身每升一级加1幸运 到60 610) 敏260多 具体忘了 (卡里比德240敏容易MISS)其他全力 别问我为什么加力这种新手问题 自己想去
顺便说下 经常看到很多人在交易喊 死亡G怎么加点 我就郁闷了 当然看装备加 而且不同用途加点也不用 比如60G打BB 建议400敏 其他全运(至于狂热?那叫BB?如果想抢请参考我练级加点) 杀人 基本参考打BB 但适当加点力量 还有 战1的G 千万别加多幸运 战1力弓比较好 除非你装备能赞美套以上
另外 在玩游戏的时候 希望广大玩家多用脑子 别人云亦云 自己去想下这些的原因 另外 那些没有玩过困难56+以上的号的人 请不要误人子弟 这游戏很复杂的 不是那么简单的 到了56+ 也才到另一个阶段的门而已 很多东西 也才能开始接触到而已 在团体面前 个人的力量是微不足道的 特别是强大的团体
不管什么职业(包括FS) 命中很重要(精神MS除外) 精神或者敏捷能保证很少MSS才行 幸运是在点数多才加的 这个游戏 敏捷/精神是保证 攻击是本身的基础 至于幸运则是在两者都能保证再加的 当然你要求全暴就是命中和幸运优先 剩下的才攻击
AND ALSO 关于装备问题 建议多弄几套 最大化的装备不一定通吃的 杀人就不一定好 有时候新石头比较好
最后唠叨下 团队很重要 配合好 才是王道