祖国60华诞在即,举国上下尽是欢颜。神泣新版本全新上线精彩无极限!
每一次的进步都离不开广大玩家的支持与厚爱。回归神泣,找回当年的荣誉和激情,哪怕只是登录游戏看上一眼,您也会有众多惊喜!
新的副本和怪物、超级大BOSS、强悍无比的武器、防具强化系统以及绚丽多彩的新武器装备,众多内容样样新鲜出奇,您不应该选择离开。
除了上述众多的游戏内容加入,给您游戏带来无限可能。官方还推出老玩家回归活动,让您上线就有惊喜,在线就有奖励,丰富礼品送不停,一直送到你满级为止!!!您不来的话,那就是您的一大损失啦!
活动时间
2009年9月17日10:00起至2009年10月15日0:00止(部分活动详见内容说明)
活动内容
1、 登录有礼:至2009年7月17日10:00之前未登录游戏的任意账号,只要在上述活动期间登录游戏,就可获得属性回归石以及技能回归石各一颗,如果您该账号下的任一角色成功登录游戏,就可以获得再加1000点战功点数奖励(各角色登录均可获得战功奖励); 注:战功点数奖励将在每周例行维护时发放,满战功的角色将无法获得战功奖励;回归石奖励将发放在游戏中“奖品发放员”NPC处,需自行领取。
2、 死亡重生:自2009年5月1日0:00至2009年9月17日10:00,在此时间段中死亡模式角色在游戏时死亡后被删除的角色均可获得“重生”。 注意事项 a) 所恢复的角色必须为2009年5月1日0:00至2009年9月17日10:00时间段内死亡的死亡模式的角色。 b) 所恢复的角色必须为正常打怪或战场厮杀时导致死亡的角色。(违反游戏规则导致账号封停或角色删除,不在此活动恢复之列) c) 如原来账号内有高等级的死亡角色且已经死亡被删除,但目前账号内已有5个角色占用了角色位置的账号不在恢复之列,如需恢复必须空出一个角色占用位置。 d) 官方恢复的角色为角色当时死亡删除时角色状态,不影响仓库中的物品。 e) 恢复原则以高等级角色为第一判断条件(即:如同一账号中,有多个死亡模式的角色,恢复的第一个角色为等级最高的,第二个为第二高等级的角色,依次排序至5个角色凹槽数恢复满为止。 f) 角色凹槽数判断:如同一账号中是5个死亡模式角色,且5个角色凹槽数都空,则所有死亡角色全部恢复,如果同一账号中只有一个角色凹槽数,且账号中有超过一个以上的死亡角色被删除,则恢复最高级别(以最终的经验值为准)的那一个。 g) 阵营判断:如同一账号之前是光明方的角色,在死亡号死亡删除后,重新选择了愤怒方进行游戏,因同一账号不能同时存在两个阵营的角色,此光明方的死亡角色不给予恢复。 h) 为避免引起角色名重复出现问题,角色被恢复时将有一次改名机会,玩家登录游戏后可以自行改名。
3、 在线惊喜:但凡活动期间任意账号角色,每日在线达3小时(180分钟)即可获得300点战功奖励,活动期间在线时长排名前10名的玩家,可获得10000点战功强悍大奖!(战功点数奖励将在每周例行维护时发放。如有多名玩家在线时间相同,则随机从这些玩家中抽取10名进行10000点战功奖励发放。)
4、 升级有礼:至2009年9月24日服务器维护之前两个月未登录游戏的任意角色,在活动期间登录游戏并且您的角色等级从普通模式45级开始一直到死亡60级每级都有高额金币奖励,如果您的角色已经达到普通模式45级,登录就能获得高额金币奖励哦! 首先,官方先筛选服务器中两个月未登录的角色,如果角色已经达到各模式45级以上(包含45级),满足条件的角色将在角色名前加上$符号,如果您的角色已经达到45级或以上,即使您一级不升,在此活动期间登录游戏也能领取到相应的游戏币奖励,多升多得! 详细奖励数额见下表:
模式 |
等级 |
奖励金币数 |
死亡 |
45 |
12000000 |
46 |
13200000 |
47 |
14400000 |
48 |
15600000 |
49 |
16800000 |
50 |
18000000 |
51 |
19200000 |
52 |
20400000 |
53 |
21600000 |
54 |
22800000 |
55 |
24000000 |
56 |
25200000 |
57 |
26400000 |
58 |
27600000 |
59 |
28800000 |
60 |
30000000 |
困难 |
45 |
8000000 |
46 |
8800000 |
47 |
9600000 |
48 |
10400000 |
49 |
11200000 |
50 |
12000000 |
51 |
12800000 |
52 |
13600000 |
53 |
14400000 |
54 |
15200000 |
55 |
16000000 |
56 |
16800000 |
57 |
17600000 |
58 |
18400000 |
59 |
19200000 |
60 |
20000000 |
普通 |
45 |
4000000 |
46 |
4400000 |
47 |
4800000 |
48 |
5200000 |
49 |
5600000 |
50 |
6000000 |
51 |
6400000 |
52 |
6800000 |
53 |
7200000 |
54 |
7600000 |
55 |
8000000 |
56 |
8400000 |
57 |
8800000 |
58 |
9200000 |
59 |
9600000 |
60 |
10000000 |
情况一: 已经达到45级的玩家奖励发放定义: 条件:2个月以上未登录游戏的角色,各模式45级以上(包含45级),满足条件的角色将在角色名前加上$符号,
如:基数是1000万游戏币 当前等级为死亡60级 定义等级为死亡45级
那么奖励为2500(万游戏币)
如:基数是500万游戏币 当前等级为困难50级 定义等级为困难45级
那么奖励为750(万游戏币)
如:基数是300万游戏币 当前等级为普通46级 定义等级为普通45级
那么奖励为 330(万游戏币)
注:如果一个玩家本来已经达到45级以上,即使一级不练,只要你上线,也能领到相应游戏币奖励,多升多得。
情况二:
模式 |
等级 |
奖励金币数 |
普通 |
45 |
3000000 |
困难 |
45 |
6000000 |
死亡 |
45 |
9000000 |
未达到45级的玩家奖励发放定义:
条件:2个月以上未登录游戏的角色,各模式20级以上(包含20级),45级以下(不包含45级)
满足条件的角色将在角色名前加上@符号
活动期间只要升级至45级,将得到一次性游戏币奖励,各模式奖励不同
如:普通588万,困难1588万,死亡2588万
如果玩家继续挑战更高等级,将同样得到情况一中的一样奖励
如:基数是150万游戏币
当前等级为普通46级
定义等级为普通45级
那么奖励为165.0(万游戏币)
注:玩家必须得到相应等级的提升才能得到奖励。
以上2种情况必须是已经存在的角色,在活动期间新建的角色不能参与,如玩家有个30级2个月未登陆的普通模式角色在活动期间修炼至50级,同时活动期间又建立了一个困难模式角色并且也修炼到了50级,最后发奖时只有普通50级的角色能够获得奖励。为了方便玩家区分自己的角色是否有资格参与活动,活动期间系统加会在符合条件的角色名前加上前缀 $ 或 @ ,活动结束后统一去除。 |