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庆国庆,四大活动等你来参与

    祖国60华诞在即,举国上下尽是欢颜。神泣新版本全新上线精彩无极限!

    每一次的进步都离不开广大玩家的支持与厚爱。回归神泣,找回当年的荣誉和激情,哪怕只是登录游戏看上一眼,您也会有众多惊喜!

    新的副本和怪物、超级大BOSS、强悍无比的武器、防具强化系统以及绚丽多彩的新武器装备,众多内容样样新鲜出奇,您不应该选择离开。

    除了上述众多的游戏内容加入,给您游戏带来无限可能。官方还推出老玩家回归活动,让您上线就有惊喜,在线就有奖励,丰富礼品送不停,一直送到你满级为止!!!您不来的话,那就是您的一大损失啦!

活动时间

        200991710:00起至200910150:00止(部分活动详见内容说明)

活动内容

1、  登录有礼:200971710:00之前未登录游戏的任意账号,只要在上述活动期间登录游戏,就可获得属性回归石以及技能回归石各一颗,如果您该账号下的任一角色成功登录游戏,就可以获得再加1000点战功点数奖励(各角色登录均可获得战功奖励);
注:战功点数奖励将在每周例行维护时发放,满战功的角色将无法获得战功奖励;回归石奖励将发放在游戏中“奖品发放员”NPC处,需自行领取。

2、  死亡重生:2009510:00200991710:00,在此时间段中死亡模式角色在游戏时死亡后被删除的角色均可获得“重生”。
注意事项
a)         所恢复的角色必须为2009510:00200991710:00时间段内死亡的死亡模式的角色。
b)        所恢复的角色必须为正常打怪或战场厮杀时导致死亡的角色。(违反游戏规则导致账号封停或角色删除,不在此活动恢复之列)
c)         如原来账号内有高等级的死亡角色且已经死亡被删除,但目前账号内已有5个角色占用了角色位置的账号不在恢复之列,如需恢复必须空出一个角色占用位置。
d)        官方恢复的角色为角色当时死亡删除时角色状态,不影响仓库中的物品。
e)         恢复原则以高等级角色为第一判断条件(即:如同一账号中,有多个死亡模式的角色,恢复的第一个角色为等级最高的,第二个为第二高等级的角色,依次排序至5个角色凹槽数恢复满为止。
f)      角色凹槽数判断:如同一账号中是5个死亡模式角色,且5个角色凹槽数都空,则所有死亡角色全部恢复,如果同一账号中只有一个角色凹槽数,且账号中有超过一个以上的死亡角色被删除,则恢复最高级别(以最终的经验值为准)的那一个。
g)        阵营判断:如同一账号之前是光明方的角色,在死亡号死亡删除后,重新选择了愤怒方进行游戏,因同一账号不能同时存在两个阵营的角色,此光明方的死亡角色不给予恢复。
h)      为避免引起角色名重复出现问题,角色被恢复时将有一次改名机会,玩家登录游戏后可以自行改名。

3、  在线惊喜:但凡活动期间任意账号角色,每日在线达3小时(180分钟)即可获得300点战功奖励,活动期间在线时长排名前10的玩家,可获得10000点战功强悍大奖!(战功点数奖励将在每周例行维护时发放。如有多名玩家在线时间相同,则随机从这些玩家中抽取10名进行10000点战功奖励发放。)

4、  升级有礼:2009924服务器维护之前两个月未登录游戏的任意角色,在活动期间登录游戏并且您的角色等级从普通模式45级开始一直到死亡60级每级都有高额金币奖励,如果您的角色已经达到普通模式45级,登录就能获得高额金币奖励哦!
   
首先,官方先筛选服务器中两个月未登录的角色,如果角色已经达到各模式45级以上(包含45级),满足条件的角色将在角色名前加上$符号,如果您的角色已经达到45级或以上,即使您一级不升,在此活动期间登录游戏也能领取到相应的游戏币奖励,多升多得!
    详细奖励数额见下表:

 

模式

等级

奖励金币数

死亡

45

12000000

46

13200000

47

14400000

48

15600000

49

16800000

50

18000000

51

19200000

52

20400000

53

21600000

54

22800000

55

24000000

56

25200000

57

26400000

58

27600000

59

28800000

60

30000000

困难

45

8000000

46

8800000

47

9600000

48

10400000

49

11200000

50

12000000

51

12800000

52

13600000

53

14400000

54

15200000

55

16000000

56

16800000

57

17600000

58

18400000

59

19200000

60

20000000

普通

45

4000000

46

4400000

47

4800000

48

5200000

49

5600000

50

6000000

51

6400000

52

6800000

53

7200000

54

7600000

55

8000000

56

8400000

57

8800000

58

9200000

59

9600000

60

10000000

情况一:
已经达到45级的玩家奖励发放定义:
条件:2个月以上未登录游戏的角色,各模式45级以上(包含45级),满足条件的角色将在角色名前加上$符号,

如:基数是1000万游戏币
   
当前等级为死亡60
   
定义等级为死亡45

那么奖励为2500(万游戏币)

如:基数是500万游戏币
   
当前等级为困难50
   
定义等级为困难45

那么奖励为750(万游戏币)

如:基数是300万游戏币
   
当前等级为普通46
   
定义等级为普通45

那么奖励为 330(万游戏币)

注:如果一个玩家本来已经达到45级以上,即使一级不练,只要你上线,也能领到相应游戏币奖励,多升多得。

情况二:

 

模式

等级

奖励金币数

普通

45

3000000

困难

45

6000000

死亡

45

9000000

未达到45级的玩家奖励发放定义:

条件:2个月以上未登录游戏的角色,各模式20级以上(包含20级),45级以下(不包含45级)

              满足条件的角色将在角色名前加上@符号

活动期间只要升级至45级,将得到一次性游戏币奖励,各模式奖励不同

如:普通588万,困难1588万,死亡2588

如果玩家继续挑战更高等级,将同样得到情况一中的一样奖励

如:基数是150万游戏币

       当前等级为普通46

       定义等级为普通45

那么奖励为165.0(万游戏币)

注:玩家必须得到相应等级的提升才能得到奖励。

以上2种情况必须是已经存在的角色,在活动期间新建的角色不能参与,如玩家有个302个月未登陆的普通模式角色在活动期间修炼至50级,同时活动期间又建立了一个困难模式角色并且也修炼到了50级,最后发奖时只有普通50级的角色能够获得奖励。为了方便玩家区分自己的角色是否有资格参与活动,活动期间系统加会在符合条件的角色名前加上前缀 $ @ ,活动结束后统一去除。