【游戏简介】
《神泣》最大特色,莫过于其在网络游戏中独有的“死亡模式”。《神泣》在MMORPG史上首次引入了单机版难度概念,即,游戏包括了“体验”、“普通”、“困难”及“死亡”总计四个难度模式。各模式区别在于:选择的难度越高,游戏升级所需要的经验也越多,这就意味着,一个选择“困难”模式开始游戏的玩家,将比选择“普通”模式的玩家花费更多时间用以人物升级,作为补偿,难度越高,升级后所获得的人物能力提升也越大。这样一来,同样等级下,“困难”模式的游戏玩家和“普通”模式的玩家强弱优劣不言而喻。
可以想见,运用“死亡模式”下丰厚的升级奖励,玩家将能培养出实力远远凌驾于普通人之上的精英角色,但与此同时,游戏角色一旦在战斗中死亡,将无法轻易复活,这也使得游戏中玩家之间的PK对抗极为激烈。
《神泣》延续了韩国网游唯美精致的画面风格,人物建模丰富,不同的光影渲染效果,将诸如布袍、皮装、铠甲等等或轻盈或厚重的质感表现得十分到位。场景方面,从天空不断变幻的流云到随风摇曳的树枝,从小村庄袅袅上升的炊烟,到大城镇巍峨壮观的喷泉,大量动态画面,将整个游戏世界点缀得栩栩如生。
【活动内容】
用语言表达出为什么喜欢神泣
稍微点评一下四种模式的看法以及理解
格式如下
ID: 回复内容:
活动时间:2006年11月1日上午8点整
结束时间:2006年11月1日晚上6点整整注:以发帖时间为准
【活动规则】 1:发帖数量必须50以上且为2006年11月1日以前注册的ID,注:本版版主一律不得参加。
2:不得修改帖子(请慎重回答)
3:一个ID只有一次机会(请慎重回答)
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【评选方式】
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【活动奖品】
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