技能名 等级 学习等级 技能点 说明
1、增加种族特化技能族
返回 等级1 1级 0 施法时间10秒,待机时间10秒.10秒后移动到最近的城市
等级2 20级 0 施法时间9秒,待机时间10秒.9秒后移动到最近的城市
等级3 40级 0 施法时间8秒,待机时间10秒.8秒后移动到最近的城市
命中增效(人类) 等级1 1级 0 消耗一定量的活力和魔力,在 90 秒内,自己的物理、射击、魔法成功率提高3%
等级2 20级 0 消耗一定量的活力和魔力,在 120 秒内,自己的物理、射击、魔法成功率提高5%
等级3 40级 0 消耗一定量的活力和魔力,在 180 秒内,自己的物理、射击、魔法成功率提高8%
全力以赴(白精灵) 等级1 1级 0 消耗自己剩下的所有魔力和活力,在10秒内提高90%自己的物理,射击回避率
等级2 20级 0 消耗自己剩下的所有魔力和活力,在20秒内提高180%自己的物理,射击回避率
等级3 40级 0 消耗自己剩下的所有魔力和活力,在30秒内提高240%自己的物理,射击回避率
攻击激活(暗精灵) 等级1 1级 0 20秒内减少60的自身最大生命力,提高15的物理,魔法攻击力
等级2 20级 0 40秒内减少204的自身最大生命力,提高52的物理,魔法攻击力
等级3 40级 0 60秒内减少458的自身最大生命力,提高108的物理,魔法攻击力
生命激活(野蛮人) 等级1 1级 0 消耗一定量的活力和魔力,在90秒内提高2自身回血速度
等级2 20级 0 消耗一定量的活力和魔力,在120秒内提高3自身回血速度
等级3 40级 0 消耗一定量的活力和魔力,在180秒内提高5自身回血速度
2.?增加各职业的技能
牧师、祭司
法杖专精 等级1 25级 6 使用法杖时,缩短技能冷却时间.
振奋之治 等级1 困难38级 4 给自身半径15m内的队友,恢复相当于自己的精神值加491的生命力的魔法.只对队友有效,对自己无效
等级2 困难48级 5 给自身半径15m内的队友,恢复相当于自己的精神值加708的生命力的魔法.只对队友有效,对自己无效
等级3 困难58级 6 给自身半径15m内的队友,恢复相当于自己的精神值加967的生命力的魔法.只对队友有效,对自己无效
生命赞歌 等级1 死亡39级 3 解除自己半径15m内的队友中毒、疾病、错乱、恐惧、诅咒、厄运等异常状态的魔法.对自己无效
等级2 死亡49级 4 解除自己半径15m内的队友中毒、疾病、错乱、恐惧、诅咒、厄运、沉睡、眩晕、沉默、失明、静止、缓速等异常状态的魔法.对自己无效
等级3 死亡59级 5 解除自己半径15m内的队友异常状态外,解除灵魂消失、追踪标记、变异、死亡宣告、无属性等异常状态的魔法.对自己无效
激流漩涡 等级1 死亡35级 5 立即发射水的魔法,给敌人造成基本魔法攻击力加414的伤害,12秒内移动速度大幅下降,射程距离较短.
等级2 死亡35级 4 立即发射水的魔法,给敌人造成基本魔法攻击力加690的伤害,12秒内移动速度大幅下降,射程距离较短.
战士、斗士
投掷武器掌握 等级1 困难50级 7 永久提高使用矛类、枪类长柄武器时攻击速度.<困难模式以上专用>
单手武器专精 等级1 5级 2 永久提高使用单手剑、单手斧时攻击力5.
等级2 16级 3 永久提高使用单手剑、单手斧时攻击力12.
等级3 25级 4 永久提高使用单手剑、单手斧时攻击力20.
钝器类武器专精 等级1 5级 2 永久提高使用单手钝器、双手钝器时攻击力5.
等级2 16级 3 永久提高使用单手钝器、双手钝器时攻击力12.
等级2 25级 4 永久提高使用单手钝器、双手钝器时攻击力20.
单手武器掌握 等级1 14级 3 永久提高使用单手剑、单手斧时攻击速度.
等级2 35级 5 永久提高使用单手剑、单手斧时攻击速度.
钝器类武器掌握 等级1 14级 3 永久提高使用单手钝器、双手钝器时攻击速度.
等级2 35级 5 永久提高使用单手钝器、双手钝器时攻击速度.
愤怒斩杀 等级1 困难38 4 装备双手剑、双手斧、**类才能使用的技术,给攻击对象半径2m内的敌人附加148的伤害和148的魔法伤害.
等级2 困难48 4 装备双手剑、双手斧、**类才能使用的技术,给攻击对象半径3m内的敌人附加296的伤害和296的魔法伤害.
等级2 困难58 5 装备双手剑、双手斧、**类才能使用的技术,给攻击对象半径4m内的敌人附加592的伤害和592的魔法伤害.
重伤 等级1 死亡27 5 刺击技能的连续技,给对象178的打击,造成1秒的眩晕.用双手武器、钝器类、**类才能使用
等级2 死亡45 5 刺击技能的连续技,给对象226的打击,造成2秒的眩晕.用双手武器、钝器类、**类才能使用
魔法师、巫师
法杖专精 等级1 25级 6 使用法杖时,缩短技能冷却时间.
焚烧震击 等级1 死亡35级 5 立即发射火的魔法,给敌人造成基本魔法攻击力加551的伤害,21秒内每3秒造成236的伤害,射程距离较短.
等级2 死亡55级 4 立即发射火的魔法,给敌人造成基本魔法攻击力加918的伤害,21秒内每3秒造成393的伤害,射程距离较短.
疾风缠绕 等级1 死亡35级 5 立即发射风的魔法,给敌人造成基本魔法攻击力加414的伤害,10秒内攻击速度大幅下降,射程距离较短.
等级2 死亡55级 4 立即发射风的魔法,给敌人造成基本魔法攻击力加690的伤害,15秒内攻击速度大幅下降,射程距离较短.
山崩地裂 等级1 死亡35级 5 立即发射地的魔法,给敌人造成基本魔法攻击力加259的伤害,2秒内造成眩晕状态,射程距离较短.
等级2 死亡55级 4 立即发射地的魔法,给敌人造成基本魔法攻击力加459的伤害,3秒内造成眩晕状态,射程距离较短.
圣骑士、护卫
双手武器专精 等级1 5级 2 永久提高使用双手剑、双手斧时攻击力5.
等级2 16级 3 永久提高使用双手剑、双手斧时攻击力12.
等级3 25级 4 永久提高使用双手剑、双手斧时攻击力20.
双手武器掌握 等级1 14级 3 永久提高使用双手剑、双手斧时攻击速度.
等级2 35级 5 永久提高使用双手剑、双手斧时攻击速度.
盾牌掌握 等级1 5级 2 使用盾牌时提高11物理抵抗力的被动技能,这个技能只要学习一次,就能有持续的效果
等级2 16级 3 使用盾牌时提高24物理抵抗力的被动技能,这个技能只要学习一次,就能有持续的效果
等级3 25级 4 使用盾牌时提高89物理抵抗力的被动技能,这个技能只要学习一次,就能有持续的效果
魔能护体 等级1 死亡10级 2 5分钟内,角色的身体有魔法的力量护身,提高8魔法抵抗力的技能
等级2 死亡31级 2 5分钟内,角色的身体有魔法的力量护身,提高21魔法抵抗力的技能
等级3 死亡52级 3 5分钟内,角色的身体有魔法的力量护身,提高45魔法抵抗力的技能
挑衅 等级1 困难28级 2 以80%的概率挑衅怪物,2秒内把指定怪物的视野固定到自己身上.用该技能挑衅的怪物,不能再被其他技能固定视野.
等级2 困难42级 3 以80%的概率挑衅怪物,3秒内把指定怪物的视野固定到自己身上.用该技能挑衅的怪物,不能再被其他技能固定视野.
等级3 困难56级 4 以80%的概率挑衅怪物,4秒内把指定怪物的视野固定到自己身上.用该技能挑衅的怪物,不能再被其他技能固定视野.
群体挑衅 等级1 死亡42级 3 以80%概率挑衅自己半径2m内的怪物,2秒内把怪物的视野固定在自己身上.已经被固定视野的怪物不能再被其他技能固定视野.
等级2 死亡50级 3 以80%概率挑衅自己半径3m内的怪物,3秒内把怪物的视野固定在自己身上.已经被固定视野的怪物不能再被其他技能固定视野.
等级3 死亡59级 3 以80%概率挑衅自己半径4m内的怪物,4秒内把怪物的视野固定在自己身上.已经被固定视野的怪物不能再被其他技能固定视野.
审判之击 等级1 死亡36级 4 给攻击对象基本物理攻击,并且100%的概率使对象半径3m范围内所有敌人的魔法抵抗力减少21,持续15秒
等级2 死亡47级 4 给攻击对象基本物理攻击,并且100%的概率使对象半径4m范围内所有敌人的魔法抵抗力减少45,持续20秒
等级3 死亡58级 5 给攻击对象基本物理攻击,并且100%的概率使对象半径5m范围内所有敌人的魔法抵抗力减少98,持续30秒
惩戒之击 等级1 死亡39级 4 以100%的概率,使对象半径3m内的所有敌人受到自己攻击力加186的攻击.并且在30秒内生命力、活力、魔力的恢复力减少10
等级2 死亡48级 4 以100%的概率,使对象半径4m内的所有敌人受到自己攻击力加294的攻击.并且在45秒内生命力、活力、魔力的恢复力减少20
等级3 死亡57级 5 以100%的概率,使对象半径5m内的所有敌人受到自己攻击力加741的攻击.并且在60秒内生命力、活力、魔力的恢复力减少30
刺客、潜行者
侦察术 等级1 23级 2 查看目标的等级、职业、装备等信息
伏击 等级1 困难33级 3 隐身技能的连续技,以50%概率给敌人自身攻击力3倍的攻击.
等级2 困难52级 3 隐身技能的连续技,以50%概率给敌人自身攻击力5倍的攻击.
闷棍 等级1 困难9级 3 隐身技能的连续技,5秒内使敌人处于休眠状态.睡眠中的敌人受到伤害后将醒来.
等级2 困难41级 3 隐身技能的连续技,10秒内使敌人处于休眠状态.睡眠中的敌人受到伤害后将醒来.
风刃 等级1 死亡23级 4 切割技能的连续技,给攻击对象3m内的敌人,2倍于自身攻击力的攻击.
等级2 死亡38级 5 切割技能的连续技,给攻击对象4m内的敌人,2倍于自身攻击力的攻击.
等级3 死亡55级 6 切割技能的连续技,给攻击对象4m内的敌人,3倍于自身攻击力的攻击.
炎爆 等级1 死亡39级 4 凿击技能的连续技,给攻击对象半径2m范围内的所有敌人,自己攻击力1倍的攻击,并且造成15秒内敌人不能攻击.
等级2 死亡48级 4 凿击技能的连续技,给攻击对象半径3m范围内的所有敌人,自己攻击力2倍的攻击,并且造成15秒内敌人不能攻击.
等级3 死亡58级 5 凿击技能的连续技,给攻击对象半径4m范围内的所有敌人,自身攻击力2倍的攻击,并且造成15秒内敌人不能攻击.
怒炎 等级1 死亡40级 4 毒牙技能的连续技,给攻击对象半径3m内的敌人,目前敌人体力的20%攻击.
等级2 死亡49级 5 毒牙技能的连续技,给攻击对象半径3m内的敌人,目前敌人体力的25%攻击.
等级3 死亡59级 5 毒牙技能的连续技,给攻击对象半径3m内的敌人,目前敌人体力的30%攻击.
弓箭手、猎人
活力射击 等级1 13级 3 除了基本伤害外,额外增加243活力伤害的射击术,对怪物无效,只对对方阵营的角色有效
等级2 23级 3 除了基本伤害外,额外增加438活力伤害的射击术,对怪物无效,只对对方阵营的角色有效
等级3 36级 3 除了基本伤害外,额外增加987活力伤害的射击术,对怪物无效,只对对方阵营的角色有效
诅咒射击 等级1 困难37 4 给对象半径4m的敌人,每3秒造成185的生命力,活力,魔力伤害的射击术.持续21秒.
等级2 困难47 4 给对象半径4m的敌人,每3秒造成401的生命力,活力,魔力伤害的射击术.持续21秒.
等级3 困难57 4 给对象半径5m的敌人,每3秒造成503的生命力,活力,魔力伤害的射击术.持续21秒.
火焰祝福 等级1 困难31 6 在自己的武器上增加火属性,300秒内使攻击属性变火属性的技能.无视武器属性,使用其他武器属性魔法或者更换使用中的武器,效果就会消失.
等级2 困难50 4 在自己的武器上增加火属性,600秒内使攻击属性变火属性的技能.无视武器属性,使用其他武器属性魔法或者更换使用中的武器,效果就会消失.
清风祝福 等级1 困难31 6 在自己的武器上增加风属性,300秒内使攻击属性变风属性的技能.无视武器属性,使用其他武器属性魔法或者更换使用中的武器,效果就会消失.
等级2 困难50 4 在自己的武器上增加风属性,600秒内使攻击属性变风属性的技能.无视武器属性,使用其他武器属性魔法或者更换使用中的武器,效果就会消失.
大地祝福 等级1 困难31 6 在自己的武器上增加地属性,300秒内使攻击属性变地属性的技能.无视武器属性,使用其他武器属性魔法或者更换使用中的武器,效果就会消失.
等级2 困难50 4 在自己的武器上增加地属性,600秒内使攻击属性变地属性的技能.无视武器属性,使用其他武器属性魔法或者更换使用中的武器,效果就会消失.
流水祝福 等级1 困难31 6 在自己的武器上增加水属性,300秒内使攻击属性变成水属性的技能.无视武器属性,使用其他武器属性魔法或者更换使用中的武器,效果就会消失.
等级2 困难50 4 在自己的武器上增加水属性,600秒内使攻击属性变成水属性的技能.无视武器属性,使用其他武器属性魔法或者更换使用中的武器,效果就会消失.