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技能名 |
等级 |
学习等级 |
技能点 |
说明 |
1、增加种族特化技能族 |
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返回 |
等级1 |
1级 |
0 |
施法时间10秒,待机时间10秒.10秒后移动到最近的城市 |
等级2 |
20级 |
0 |
施法时间9秒,待机时间10秒.9秒后移动到最近的城市 |
等级3 |
40级 |
0 |
施法时间8秒,待机时间10秒.8秒后移动到最近的城市 |
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命中增效(人类) |
等级1 |
1级 |
0 |
消耗一定量的活力和魔力,在 90 秒内,自己的物理、射击、魔法成功率提高3% |
等级2 |
20级 |
0 |
消耗一定量的活力和魔力,在 120 秒内,自己的物理、射击、魔法成功率提高5% |
等级3 |
40级 |
0 |
消耗一定量的活力和魔力,在 180 秒内,自己的物理、射击、魔法成功率提高8% |
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全力以赴(白精灵) |
等级1 |
1级 |
0 |
消耗自己剩下的所有魔力和活力,在10秒内提高90%自己的物理,射击回避率 |
等级2 |
20级 |
0 |
消耗自己剩下的所有魔力和活力,在20秒内提高180%自己的物理,射击回避率 |
等级3 |
40级 |
0 |
消耗自己剩下的所有魔力和活力,在30秒内提高240%自己的物理,射击回避率 |
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攻击激活(暗精灵) |
等级1 |
1级 |
0 |
20秒内减少60的自身最大生命力,提高15的物理,魔法攻击力 |
等级2 |
20级 |
0 |
40秒内减少204的自身最大生命力,提高52的物理,魔法攻击力 |
等级3 |
40级 |
0 |
60秒内减少458的自身最大生命力,提高108的物理,魔法攻击力 |
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生命激活(野蛮人) |
等级1 |
1级 |
0 |
消耗一定量的活力和魔力,在90秒内提高2自身回血速度 |
等级2 |
20级 |
0 |
消耗一定量的活力和魔力,在120秒内提高3自身回血速度 |
等级3 |
40级 |
0 |
消耗一定量的活力和魔力,在180秒内提高5自身回血速度 |
2.?增加各职业的技能 |
牧师、祭司 |
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法杖专精 |
等级1 |
25级 |
6 |
使用法杖时,缩短技能冷却时间. |
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振奋之治 |
等级1 |
困难38级 |
4 |
给自身半径15m内的队友,恢复相当于自己的精神值加491的生命力的魔法.只对队友有效,对自己无效 |
等级2 |
困难48级 |
5 |
给自身半径15m内的队友,恢复相当于自己的精神值加708的生命力的魔法.只对队友有效,对自己无效 |
等级3 |
困难58级 |
6 |
给自身半径15m内的队友,恢复相当于自己的精神值加967的生命力的魔法.只对队友有效,对自己无效 |
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生命赞歌 |
等级1 |
死亡39级 |
3 |
解除自己半径15m内的队友中毒、疾病、错乱、恐惧、诅咒、厄运等异常状态的魔法.对自己无效 |
等级2 |
死亡49级 |
4 |
解除自己半径15m内的队友中毒、疾病、错乱、恐惧、诅咒、厄运、沉睡、眩晕、沉默、失明、静止、缓速等异常状态的魔法.对自己无效 |
等级3 |
死亡59级 |
5 |
解除自己半径15m内的队友异常状态外,解除灵魂消失、追踪标记、变异、死亡宣告、无属性等异常状态的魔法.对自己无效 |
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激流漩涡 |
等级1 |
死亡35级 |
5 |
立即发射水的魔法,给敌人造成基本魔法攻击力加414的伤害,12秒内移动速度大幅下降,射程距离较短. |
等级2 |
死亡35级 |
4 |
立即发射水的魔法,给敌人造成基本魔法攻击力加690的伤害,12秒内移动速度大幅下降,射程距离较短. |
战士、斗士 |
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投掷武器掌握 |
等级1 |
困难50级 |
7 |
永久提高使用矛类、枪类长柄武器时攻击速度.<困难模式以上专用> |
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单手武器专精 |
等级1 |
5级 |
2 |
永久提高使用单手剑、单手斧时攻击力5. |
等级2 |
16级 |
3 |
永久提高使用单手剑、单手斧时攻击力12. |
等级3 |
25级 |
4 |
永久提高使用单手剑、单手斧时攻击力20. |
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钝器类武器专精 |
等级1 |
5级 |
2 |
永久提高使用单手钝器、双手钝器时攻击力5. |
等级2 |
16级 |
3 |
永久提高使用单手钝器、双手钝器时攻击力12. |
等级2 |
25级 |
4 |
永久提高使用单手钝器、双手钝器时攻击力20. |
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单手武器掌握 |
等级1 |
14级 |
3 |
永久提高使用单手剑、单手斧时攻击速度. |
等级2 |
35级 |
5 |
永久提高使用单手剑、单手斧时攻击速度. |
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钝器类武器掌握 |
等级1 |
14级 |
3 |
永久提高使用单手钝器、双手钝器时攻击速度. |
等级2 |
35级 |
5 |
永久提高使用单手钝器、双手钝器时攻击速度. |
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愤怒斩杀 |
等级1 |
困难38 |
4 |
装备双手剑、双手斧、**类才能使用的技术,给攻击对象半径2m内的敌人附加148的伤害和148的魔法伤害. |
等级2 |
困难48 |
4 |
装备双手剑、双手斧、**类才能使用的技术,给攻击对象半径3m内的敌人附加296的伤害和296的魔法伤害. |
等级2 |
困难58 |
5 |
装备双手剑、双手斧、**类才能使用的技术,给攻击对象半径4m内的敌人附加592的伤害和592的魔法伤害. |
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重伤 |
等级1 |
死亡27 |
5 |
刺击技能的连续技,给对象178的打击,造成1秒的眩晕.用双手武器、钝器类、**类才能使用 |
等级2 |
死亡45 |
5 |
刺击技能的连续技,给对象226的打击,造成2秒的眩晕.用双手武器、钝器类、**类才能使用 |
魔法师、巫师 |
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法杖专精 |
等级1 |
25级 |
6 |
使用法杖时,缩短技能冷却时间. |
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焚烧震击 |
等级1 |
死亡35级 |
5 |
立即发射火的魔法,给敌人造成基本魔法攻击力加551的伤害,21秒内每3秒造成236的伤害,射程距离较短. |
等级2 |
死亡55级 |
4 |
立即发射火的魔法,给敌人造成基本魔法攻击力加918的伤害,21秒内每3秒造成393的伤害,射程距离较短. |
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疾风缠绕 |
等级1 |
死亡35级 |
5 |
立即发射风的魔法,给敌人造成基本魔法攻击力加414的伤害,10秒内攻击速度大幅下降,射程距离较短. |
等级2 |
死亡55级 |
4 |
立即发射风的魔法,给敌人造成基本魔法攻击力加690的伤害,15秒内攻击速度大幅下降,射程距离较短. |
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山崩地裂 |
等级1 |
死亡35级 |
5 |
立即发射地的魔法,给敌人造成基本魔法攻击力加259的伤害,2秒内造成眩晕状态,射程距离较短. |
等级2 |
死亡55级 |
4 |
立即发射地的魔法,给敌人造成基本魔法攻击力加459的伤害,3秒内造成眩晕状态,射程距离较短. |
圣骑士、护卫 |
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双手武器专精 |
等级1 |
5级 |
2 |
永久提高使用双手剑、双手斧时攻击力5. |
等级2 |
16级 |
3 |
永久提高使用双手剑、双手斧时攻击力12. |
等级3 |
25级 |
4 |
永久提高使用双手剑、双手斧时攻击力20. |
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双手武器掌握 |
等级1 |
14级 |
3 |
永久提高使用双手剑、双手斧时攻击速度. |
等级2 |
35级 |
5 |
永久提高使用双手剑、双手斧时攻击速度. |
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盾牌掌握 |
等级1 |
5级 |
2 |
使用盾牌时提高11物理抵抗力的被动技能,这个技能只要学习一次,就能有持续的效果 |
等级2 |
16级 |
3 |
使用盾牌时提高24物理抵抗力的被动技能,这个技能只要学习一次,就能有持续的效果 |
等级3 |
25级 |
4 |
使用盾牌时提高89物理抵抗力的被动技能,这个技能只要学习一次,就能有持续的效果 |
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魔能护体 |
等级1 |
死亡10级 |
2 |
5分钟内,角色的身体有魔法的力量护身,提高8魔法抵抗力的技能 |
等级2 |
死亡31级 |
2 |
5分钟内,角色的身体有魔法的力量护身,提高21魔法抵抗力的技能 |
等级3 |
死亡52级 |
3 |
5分钟内,角色的身体有魔法的力量护身,提高45魔法抵抗力的技能 |
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挑衅 |
等级1 |
困难28级 |
2 |
以80%的概率挑衅怪物,2秒内把指定怪物的视野固定到自己身上.用该技能挑衅的怪物,不能再被其他技能固定视野. |
等级2 |
困难42级 |
3 |
以80%的概率挑衅怪物,3秒内把指定怪物的视野固定到自己身上.用该技能挑衅的怪物,不能再被其他技能固定视野. |
等级3 |
困难56级 |
4 |
以80%的概率挑衅怪物,4秒内把指定怪物的视野固定到自己身上.用该技能挑衅的怪物,不能再被其他技能固定视野. |
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群体挑衅 |
等级1 |
死亡42级 |
3 |
以80%概率挑衅自己半径2m内的怪物,2秒内把怪物的视野固定在自己身上.已经被固定视野的怪物不能再被其他技能固定视野. |
等级2 |
死亡50级 |
3 |
以80%概率挑衅自己半径3m内的怪物,3秒内把怪物的视野固定在自己身上.已经被固定视野的怪物不能再被其他技能固定视野. |
等级3 |
死亡59级 |
3 |
以80%概率挑衅自己半径4m内的怪物,4秒内把怪物的视野固定在自己身上.已经被固定视野的怪物不能再被其他技能固定视野. |
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审判之击 |
等级1 |
死亡36级 |
4 |
给攻击对象基本物理攻击,并且100%的概率使对象半径3m范围内所有敌人的魔法抵抗力减少21,持续15秒 |
等级2 |
死亡47级 |
4 |
给攻击对象基本物理攻击,并且100%的概率使对象半径4m范围内所有敌人的魔法抵抗力减少45,持续20秒 |
等级3 |
死亡58级 |
5 |
给攻击对象基本物理攻击,并且100%的概率使对象半径5m范围内所有敌人的魔法抵抗力减少98,持续30秒 |
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惩戒之击 |
等级1 |
死亡39级 |
4 |
以100%的概率,使对象半径3m内的所有敌人受到自己攻击力加186的攻击.并且在30秒内生命力、活力、魔力的恢复力减少10 |
等级2 |
死亡48级 |
4 |
以100%的概率,使对象半径4m内的所有敌人受到自己攻击力加294的攻击.并且在45秒内生命力、活力、魔力的恢复力减少20 |
等级3 |
死亡57级 |
5 |
以100%的概率,使对象半径5m内的所有敌人受到自己攻击力加741的攻击.并且在60秒内生命力、活力、魔力的恢复力减少30 |
刺客、潜行者 |
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侦察术 |
等级1 |
23级 |
2 |
查看目标的等级、职业、装备等信息 |
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伏击 |
等级1 |
困难33级 |
3 |
隐身技能的连续技,以50%概率给敌人自身攻击力3倍的攻击. |
等级2 |
困难52级 |
3 |
隐身技能的连续技,以50%概率给敌人自身攻击力5倍的攻击. |
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闷棍 |
等级1 |
困难9级 |
3 |
隐身技能的连续技,5秒内使敌人处于休眠状态.睡眠中的敌人受到伤害后将醒来. |
等级2 |
困难41级 |
3 |
隐身技能的连续技,10秒内使敌人处于休眠状态.睡眠中的敌人受到伤害后将醒来. |
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风刃 |
等级1 |
死亡23级 |
4 |
切割技能的连续技,给攻击对象3m内的敌人,2倍于自身攻击力的攻击. |
等级2 |
死亡38级 |
5 |
切割技能的连续技,给攻击对象4m内的敌人,2倍于自身攻击力的攻击. |
等级3 |
死亡55级 |
6 |
切割技能的连续技,给攻击对象4m内的敌人,3倍于自身攻击力的攻击. |
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炎爆 |
等级1 |
死亡39级 |
4 |
凿击技能的连续技,给攻击对象半径2m范围内的所有敌人,自己攻击力1倍的攻击,并且造成15秒内敌人不能攻击. |
等级2 |
死亡48级 |
4 |
凿击技能的连续技,给攻击对象半径3m范围内的所有敌人,自己攻击力2倍的攻击,并且造成15秒内敌人不能攻击. |
等级3 |
死亡58级 |
5 |
凿击技能的连续技,给攻击对象半径4m范围内的所有敌人,自身攻击力2倍的攻击,并且造成15秒内敌人不能攻击. |
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怒炎 |
等级1 |
死亡40级 |
4 |
毒牙技能的连续技,给攻击对象半径3m内的敌人,目前敌人体力的20%攻击. |
等级2 |
死亡49级 |
5 |
毒牙技能的连续技,给攻击对象半径3m内的敌人,目前敌人体力的25%攻击. |
等级3 |
死亡59级 |
5 |
毒牙技能的连续技,给攻击对象半径3m内的敌人,目前敌人体力的30%攻击. |
弓箭手、猎人 |
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活力射击 |
等级1 |
13级 |
3 |
除了基本伤害外,额外增加243活力伤害的射击术,对怪物无效,只对对方阵营的角色有效 |
等级2 |
23级 |
3 |
除了基本伤害外,额外增加438活力伤害的射击术,对怪物无效,只对对方阵营的角色有效 |
等级3 |
36级 |
3 |
除了基本伤害外,额外增加987活力伤害的射击术,对怪物无效,只对对方阵营的角色有效 |
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诅咒射击 |
等级1 |
困难37 |
4 |
给对象半径4m的敌人,每3秒造成185的生命力,活力,魔力伤害的射击术.持续21秒. |
等级2 |
困难47 |
4 |
给对象半径4m的敌人,每3秒造成401的生命力,活力,魔力伤害的射击术.持续21秒. |
等级3 |
困难57 |
4 |
给对象半径5m的敌人,每3秒造成503的生命力,活力,魔力伤害的射击术.持续21秒. |
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火焰祝福 |
等级1 |
困难31 |
6 |
在自己的武器上增加火属性,300秒内使攻击属性变火属性的技能.无视武器属性,使用其他武器属性魔法或者更换使用中的武器,效果就会消失. |
等级2 |
困难50 |
4 |
在自己的武器上增加火属性,600秒内使攻击属性变火属性的技能.无视武器属性,使用其他武器属性魔法或者更换使用中的武器,效果就会消失. |
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清风祝福 |
等级1 |
困难31 |
6 |
在自己的武器上增加风属性,300秒内使攻击属性变风属性的技能.无视武器属性,使用其他武器属性魔法或者更换使用中的武器,效果就会消失. |
等级2 |
困难50 |
4 |
在自己的武器上增加风属性,600秒内使攻击属性变风属性的技能.无视武器属性,使用其他武器属性魔法或者更换使用中的武器,效果就会消失. |
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大地祝福 |
等级1 |
困难31 |
6 |
在自己的武器上增加地属性,300秒内使攻击属性变地属性的技能.无视武器属性,使用其他武器属性魔法或者更换使用中的武器,效果就会消失. |
等级2 |
困难50 |
4 |
在自己的武器上增加地属性,600秒内使攻击属性变地属性的技能.无视武器属性,使用其他武器属性魔法或者更换使用中的武器,效果就会消失. |
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流水祝福 |
等级1 |
困难31 |
6 |
在自己的武器上增加水属性,300秒内使攻击属性变成水属性的技能.无视武器属性,使用其他武器属性魔法或者更换使用中的武器,效果就会消失. |
等级2 |
困难50 |
4 |
在自己的武器上增加水属性,600秒内使攻击属性变成水属性的技能.无视武器属性,使用其他武器属性魔法或者更换使用中的武器,效果就会消失. |