刺客属性加点分析
17173 新闻导语
情谊天下公会再次为大家献上职业心得体会,谨供大家参考.
大家也都知道刺客的属性加点现在还是存在很大的争议,各种加法都有:4力1幸、全力、全幸还有的觉得全敏的也不错等等.其实大家说的都有自己的道理,不过还是实践出真知.
我今天也把等级升到36级了,由于20号就结束内测,本来打算40级再考虑洗点重新加的,也因为这个而提前把点洗了.目的也就1个,就是为了体验不同属性加法到底有什么不同.
本来我的加点法是4力1幸,现在通过洗点,把属性加法改成了全幸运的加法.下面就把我体验的结果给大家介绍下,大家可以用来作个参考,也可以把你的不同看法拿出来和大家探讨下.
一、首先,我用4力1幸的属性加点打怪,打击的结果是:
1.暴击:244+243
2.平砍:256
3.平砍:127+126
4.暴击:430
5.平砍:243
6.平砍:248
7.平砍:124怪物死亡
如果使用技能攻击夹带普通攻击,技能攻击使用后出的暴击要比普通攻击的暴击高30左右;这还是打一个怪出了2次暴击,经常打怪是不容易出现2次或以上的暴击的,但连续出几次暴击的也有,不多.
二、我再用全幸运的属性加点打怪(力量就出生时的10点),结果是:
1.暴击:461
2.平砍:52+51
3.暴击:203+202
4.暴击:485
5.平砍:98
6.暴击:198+197
7.平砍:102怪物死亡
在练级过程中,经常出现暴击达到500以上(使用技能后).而且是打一个怪暴击是频繁出.我还和一个刺客组在一起练了会级,他的属性是2力3幸这样加的,我们打同样怪的速度他就没有我快,虽然也快不了多少.毕竟现在我的幸运属性才181,如果幸运达到200--300后,暴击伤害应该会更高,暴击率也会更高.
从以上的对比,我们就可以看出,力量对暴击伤害的影响不大,但力量对普通攻击的伤害的影响是很大的.所以我们就得到了这样一个认证:
刺客在普通模式40级以前,可以只重点考虑加力量,毕竟敏捷靠系统每级给的和装备所附加的也够了,所以也可以不予以考虑.当到了40级以后,就可以考虑洗点了,把属性改为加幸运,这样练级速度在40级以后就可以得到提高.为什么要在前期重点考虑力量呢,这是因为前期的幸运值太低,对于练级没有帮助,反而力量就在这个时候起到了重要作用;当到了困难模式以后,可以重点考虑幸运属性.
大家也应该知道,在PK的时候大家都用的技能攻击,毕竟刺客的PK靠的就是技能的属性发挥,所以全幸运的刺客在PK中不会因为缺少力量或是敏捷而吃亏的.
以上的谨供参考,怎么运用,还要靠大家自己去游戏里体会、实践.
情谊天下公会欢迎大家前来共同交流游戏经验.
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