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血月领域公会详细内测报告--综合篇

  编辑注:血月领域(工会介绍请点击)作为包揽官方内测冲级赛第2-6名的公会,其实力及经验都堪称超一流的。25号公测在即,17173shaiya专区独家为所有期待神泣的玩家们献上这份由血月领域提供的详细内测报告。内含各职业详细讲解。 



【游戏音乐音效】

背景音乐:

  《神泣》在背景音乐上下足功夫,时而舒缓悠扬,时而慷慨激昂!把玩家完全带进了游戏的意境之中。让玩家在放松之余,同时能让人感到战斗的畅快淋漓。

游戏音效:

  《神泣》对音乐特效也是十分看重的,尤其是在战斗时的音效,有效增强了背景音乐的节奏感,但由于背景音乐的音量不是很大,音效的声音有时候显得比较刺耳。
  如果大家若使用一些语音平台交流而关闭游戏音乐音效的话,那可真是一大损失哦!

【任务系统】

  任务系统是《神泣》很重要的组成部分,玩家可以通过任务获得一些比起普通装备好太多的任务道具,不得不说游戏制造商在当初设计这款游戏时完全在为着玩家考虑。整体来说,《神泣》的任务安排的比较合理,相关提示比较完善,玩家通过任务还可以更快地熟悉游戏地图,以及各技能的应用。

【游戏平衡性】

  《神泣》在游戏职业上设计的比较合理。因此游戏各职业间的平衡性也比较好。由于十二种职业间的技能侧重点不同,各职业间的配合似乎更高过PK。

【建议与要求】:

  《神泣》经过短暂内部测试后即将公测,总体上来说游戏的测试是成功的。可惜由于测试时间过短,很多玩家表示不过瘾。不过游戏公测在即,相信免费游戏的诱惑力还是能吸引更多未能参与到内部测试的玩家进到游戏里来。
  至于《神泣》公测时道具收费的情况暂时还是个迷,同时希望光通能多为玩家利益考虑,使我们在未来的公测中,人人买得起道具,人人用得起道具。

  更建议的一点是加强职业平衡,以免出现普通级别职业一面倒的情况。

另:应很多玩家的要求,希望对游戏聊天系统做相应改善,确实现在的聊天系统太混乱了,我们共同期待更完美的版本出现!

【游戏BUG报告】

当加上状态后及在人物进行 传送/返回 (包括在部分地图场景转换后)人物会在原地无法移动!

解决办法是立刻跳一下便能向其他方向进行移动!但我认为是问题就应该被提出来!

仅关于此问题,我向会内在线成员进行询问,发现有同样问题的几乎占到95%!

请进行检查并给予修正!

近期发现装备耐久损耗至0时,其装备所带的属性并不会从身上消失,以至于很多人装备已经烂到不成样了照样在一些副本占着坑...

这一点,若是游戏自身设置也就罢了,若是游戏BUG,请给予更正!!

那日与我组队的队友,莫名其妙疯狂掉血.其间还会中上若干损害性状态在其身上.

当我与他汇合时发现他背后正站着一头熊在对其攻击!

将熊打死后问他为何不跑也不打,他答:无法移动,莫名掉血,很郁闷!甚至看不见NPC怪物!

遇此情况,我叫其重进游戏后便一切恢复正常!

此类错误,可能会是他电脑自身因素引起,但也一样可能存在游戏小BUG问题!

请检查地图内黑框地区!





游戏中很多场景,怪物可以毫无阻挡的穿越游戏中设立的一些阻挡墙!可游戏玩家却会被阻挡墙阻挡!

所以造成莫名其妙的被找不到的怪攻击及找到了怪无法攻击的情况!

当攻击时会被提示人物因有障碍物无法攻击的字样!可怪物却依然能攻击玩家!

介于此不合理性,请合适并给予此BUG的修正!

在光盟图2使用/返回时,所到达的地点并不在正常地点,而是在一个莫名其妙的海滩上,只可惜当时所接任务有时间限制,没有能及时截图!

请查证后改正!
图中



 蓝点是我开始使用 /返回 的地点
 红点是我被传送到的地点
 绿色是应该被传送到的地点
 橙色是我需要去到任务的地点



血月领域公会
血月领域公会记者部
血月领域《神泣》专区
公元2006年11月22日