神泣之刺客

2006-11-29 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

刺客的含义是什么?   刺客,讲究的是刺杀,但是游戏里就职刺客的玩家,大多都未能领会刺客的职业特点。

先引用奇幻blog对刺客的一点见解,文字不多基本代表了大众从古至今对刺客的看法。也许意义并不限于此,但是至少也说明了几个特点。


刺客的含义是什么?


刺客,讲究的是刺杀,但是游戏里就职刺客的玩家,大多都未能领会刺客的职业特点。


不明刺杀之道,枉作刺客。


刺杀之道,花样繁多,然而万变不离其宗,下品刺客,简单地把刺杀理解为刺杀手段的纷繁复杂,上品刺客,却只把握住基本的几条准绳,对刺杀手段,不求复杂,只求简单。


刺杀之道,在于奇兵突起、一击毙命;


刺杀之道,在于毫无征兆,暴起发难时对手再无回旋余地;


刺杀之道,在于既有不成功、便成仁的觉悟,又有事机不成、抽身便退的担当。是的,担当,怕死不刺客,敢于舍生赴死,才算是真正迈入了刺客的行列。但是,刺杀的目的不是以命换命,更不是轻生赴死,刺杀的目的只有一个:杀死目标。所以,刺客在刺杀行动还未被逼入绝境时,绝不应该轻易就说以命换命,而是必须有看事不成、抽身便退、伺机再来的准备。这样的行为,容易引发心底深藏的贪生意念,所以,对真正敢于赴死的刺客,这是一种担当,意味着需要担当起可能沦入贪生怕死境地的危险。对于刺客,贪生和怕死,将意味着刺客再也把握不住也捕捉不到真正的刺杀时机,更不用提刺杀行动本身了。


这道刀光,就深明刺杀之道。和我喜欢在正面交手中奇兵突起、暴起发难、一击毙命不同,这道刀光追求的是隐身一旁,伺机发难。


神泣的刺客,是否表现了刺客的特点,是否让我们感觉到这种方式的存在叫做刺客。


理想中的刺客总是灵活多样的,神泣的技能使用却要固定发招规律,当你和别人对战的时候别人差不多已经猜到你下一招要出什么,其实有点搞笑的,没错,你的实力大过于他,他即使知道你要怎么打,要用什么招数也没关系,反正实力大过他这个才是重要的因数,但是这样的表现和战士的区别似乎不大。


最快的速度结束战斗,舍弃自身的防御力换取高伤害输出,尽快的离开的战场的危险地带避免法师的炮击,侍机突起。神泣的刺客,在于技能效果的组合和技能是否成功释放完和装备的强度。


并不是需要游戏本身把刺客做得多么的强大,藐视其他职业。重点是是否表现了这个职业的特征,这个职业的含义,让我们的存在感觉像个刺客。 我是因为这个职业才玩神泣的,以前玩的游戏只要有刺客职业的就玩,玩累了写点东西轻松一下,还有几级就出困难模式,希望神泣的刺客越来越像刺客,这个是我玩下去的唯一理由,如果在后来还是感觉不到刺客的存在只有继续寻找了。

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