普通模式1-50级牧师技能加法及详解(2)
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关于《光明牧师1-50级加技能点的流程》里的不学技能的介绍牧师35级学完平静祝福3级以后,基本上就没有什么必学的技能拉,除拉37级的治疗祷言1级、40级的祈祷3级、47级的治疗祷言2级,所以到30多级的时候就可以加点儿自己喜欢的技能,技能点我都算好拉,按照流程表的加法到50级,可
关于《光明牧师1-50级加技能点的流程》里的不学技能的介绍
牧师35级学完平静祝福3级以后,基本上就没有什么必学的技能拉,除拉37级的治疗祷言1级、40级的祈祷3级、47级的治疗祷言2级,所以到30多级的时候就可以加点儿自己喜欢的技能,技能点我都算好拉,按照流程表的加法到50级,可有35点用于加别的技能,而我们没必要把这35点都攒到50级再加,因为50级后肯定要转去困难模式玩,50-60级如果还在普通模式混,纯属浪费时间,这时候加这35点也没有任何意义,总结一点就是按照我说的顺序加点就不会遗漏掉必学的技能,避免给自己练级过程中制造不必要的麻烦。
下面把除必学技能外的其他技能简单的介绍下,大家可以按照自己的兴趣爱好和需求加点:
辅助类:
短剑武器专精:1-3级,提高自己的短剑攻击能力,也就是匕首的物理攻击力,如果你有兴趣的话可以学学,但我想基本你没有发挥的机会。
语言精通:1-3级,这个你就更用不上拉,哈哈,困难和死亡模式再说吧 !
基本类:
冰箭术:1-3级,攻击力一般的单体魔法,唯一有用的一点就是,施放此技能后能将敌人冰冻住3秒,无法移动,困难和死亡模式PK时是个不错的选择。
探测:就是能看到隐身的敌人,说白拉就是针对愤怒的潜行者的隐身术,有一点需要注意,就是使用此技能后己方的队员如果有刺客使用拉隐身术,在探测范围之内的他的隐身状态也将被解除,普通模式基本没PK的机会,困难和死亡模有一定作用。
1级:探测范围为,以自身为中心10米的范围
2级:探测范围为,以自身为中心20米的范围
3级:探测范围为,以自身为中心30米的范围
活力枯竭:此技能是消耗敌人的活力值,有些技能是需要活力的,所以这招也算是PK技能,有一点不好的地方就是,这技能不是瞬间消耗敌人的活力,而是在30秒内持续消耗,对于活力值高的敌人可能起不到致命的效果。
1级:消耗130的活力
2级:消耗230的活力
3级:消耗500的活力
攻击类:
魔法保护:60秒内无视敌人的少数魔法伤害。
1级:1分钟内吸取敌人2次对自己的魔法攻击
2级:1分钟内吸取敌人3次对自己的魔法攻击
3级:1分钟内吸取敌人4次对自己的魔法攻击
冰雹术:范围攻击魔法。
1级:自身攻击力+69点伤害,攻击范围10米
2级:自身攻击力+181点伤害,攻击范围10米
3级:自身攻击力+305点伤害,攻击范围10米
魔法吸取:近距离的吸取怪物魔法值
1级:吸取敌人700点魔法值
2级:吸取敌人1500点魔法值
3级:吸取敌人2500点魔法值
暴风雪:相当华丽的范围攻击魔法。
1级:自身攻击力+187点伤害,攻击范围10米,降低敌人移动速度3秒
2级:自身攻击力+301点伤害,攻击范围12米,降低敌人移动速度4秒
3级:自身攻击力+455点伤害,攻击范围114米,降低敌人移动速度5秒
自然吟唱:无属性攻击魔法,范围攻击。
1级:自身攻击力+262点伤害,攻击范围10米。
2级:自身攻击力+421点伤害,攻击范围12米。
3级:自身攻击力+690点伤害,攻击范围14米。
特殊类:
进化术:将别人变为怪物,物理攻击力增强,持续时间60秒,被施法者无法使用魔法
1级:变为狐狸
2级:变为狼
3级:未知
催眠术:将敌人处于睡眠状态,受到伤害,该状态立即结束。
1级:催眠8秒,成功率80%
2级:催眠15秒,成功率80%
3级:催眠30秒,成功率80%
能量转换:用自身全部活力换取一定数量的魔法值。
1级:增加魔法值542点
2级:增加魔法值1246点
3级:增加魔法值2328点
生命救护:1级:使用此技能后,受到任何伤害,将伤害转为减少活力值,活力值耗尽后,才减少生命值
2级:使用此技能后,受到任何伤害,将伤害转为减少魔法值,魔法值耗尽后,才减少生命值
3级:使用此技能后,受到任何伤害,将伤害转为减少魔法值+活力值,魔法值耗尽后,消耗活力值,最后才减少生命值
变形术:将敌人变为一只猪,变形状态下,不能攻击和使用法术,受到伤害目标状态自动解除,对怪物施放无效。
1级:持续时间15秒,成功率80%
2级:持续时间25秒,成功率80%
3级:持续时间35秒,成功率80%
魔法反射:将自身受到的一定数量魔法伤害反射给对方。
1级:300的魔法伤害反射,持续10秒
2级:500的魔法伤害反射,持续15秒
3级:800的魔法伤害反射,持续60秒
碎冰:范围攻击魔法,冰冻一定范围内的敌人3秒,并造成伤害。
1级:自身攻击力+426点伤害,冰冻范围10米
2级:自身攻击力+700点伤害,冰冻范围12米
3级:自身攻击力+987点伤害,冰冻范围14米
其他技能:
伊泰安的祝福:这个是死亡模式的技能,所以不知道它的效果如何,资料显示为:耗尽魔法值(我不确定是增加生命值、魔法值、活力值的上限,还是增数值的量),施法范围为20米内的组队成员,也有说法是,就相当于增加拉女神力量的数值,这是牧师的终极技能,也就是和游戏中得到女神祝福的效果,得到祝福后无论是打怪还是PK,人物的能力近乎于无敌,期待中。
愈合:困难模式的技能,又一个加血的技能,这将大大提高牧师的加血效率,而且是个瞬发技能
1级:加生命值75
2级:加生命值230
3级:加生命值560
(具体加血量将视精神属性的高低而定)
暴雨吟唱:困难模式技能,从伤害的数值看,此技能是牧师的终极攻击技能。
1级:自身攻击力+1101点伤害
2级:自身攻击力+1564点伤害
3级:自身攻击力+2108点伤害
潜能强化唤醒:这个技能要注意,对这个技能还不太了解,但在《技能点的流程》中学拉这个技能,大家在游戏的过程中自己感受下。资料显示:当生命值低于一定数量后,每3分钟,冷却时间少于500秒的技能无须冷却时间,直接可施放,不受时间限制。试想一下,如果惨遭灭团之灾,只有自己活着,生命垂危的情况下,此技能激发,生命救赎的冷却时间为60秒(2级为40秒),那么这时候将无须冷却,无限制的救人,这效果还是相当惊人的,需要注意一点的是,这技能是每隔3分钟才激发一次,持续时间为30秒,也就说是第一次激发后,30秒内此技能有效,再次激发则需要人物的生命值低于技能要求,此技能劝大家小心用之。
1级:当生命值小于10%时,无须冷却时间,无限释放冷却时间低于500秒的技能
2级:当生命值小于17%时,无须冷却时间,无限释放冷却时间低于500秒的技能
3级:当生命值小于25%时,无须冷却时间,无限释放冷却时间低于500秒的技能
通过两篇文章的描述,我想大家对牧师的技能有个全面的了解拉,至于困难和死亡模式的属性点和技能点的加法以后在说。
攻击类:
魔法保护:60秒内无视敌人的少数魔法伤害。
1级:1分钟内吸取敌人2次对自己的魔法攻击
2级:1分钟内吸取敌人3次对自己的魔法攻击
3级:1分钟内吸取敌人4次对自己的魔法攻击
冰雹术:范围攻击魔法。
1级:自身攻击力+69点伤害,攻击范围10米
2级:自身攻击力+181点伤害,攻击范围10米
3级:自身攻击力+305点伤害,攻击范围10米
魔法吸取:近距离的吸取怪物魔法值
1级:吸取敌人700点魔法值
2级:吸取敌人1500点魔法值
3级:吸取敌人2500点魔法值
暴风雪:相当华丽的范围攻击魔法。
1级:自身攻击力+187点伤害,攻击范围10米,降低敌人移动速度3秒
2级:自身攻击力+301点伤害,攻击范围12米,降低敌人移动速度4秒
3级:自身攻击力+455点伤害,攻击范围114米,降低敌人移动速度5秒
自然吟唱:无属性攻击魔法,范围攻击。
1级:自身攻击力+262点伤害,攻击范围10米。
2级:自身攻击力+421点伤害,攻击范围12米。
3级:自身攻击力+690点伤害,攻击范围14米。
特殊类:
进化术:将别人变为怪物,物理攻击力增强,持续时间60秒,被施法者无法使用魔法
1级:变为狐狸
2级:变为狼
3级:未知
催眠术:将敌人处于睡眠状态,受到伤害,该状态立即结束。
1级:催眠8秒,成功率80%
2级:催眠15秒,成功率80%
3级:催眠30秒,成功率80%
能量转换:用自身全部活力换取一定数量的魔法值。
1级:增加魔法值542点
2级:增加魔法值1246点
3级:增加魔法值2328点
生命救护:1级:使用此技能后,受到任何伤害,将伤害转为减少活力值,活力值耗尽后,才减少生命值
2级:使用此技能后,受到任何伤害,将伤害转为减少魔法值,魔法值耗尽后,才减少生命值
3级:使用此技能后,受到任何伤害,将伤害转为减少魔法值+活力值,魔法值耗尽后,消耗活力值,最后才减少生命值
变形术:将敌人变为一只猪,变形状态下,不能攻击和使用法术,受到伤害目标状态自动解除,对怪物施放无效。
1级:持续时间15秒,成功率80%
2级:持续时间25秒,成功率80%
3级:持续时间35秒,成功率80%
魔法反射:将自身受到的一定数量魔法伤害反射给对方。
1级:300的魔法伤害反射,持续10秒
2级:500的魔法伤害反射,持续15秒
3级:800的魔法伤害反射,持续60秒
碎冰:范围攻击魔法,冰冻一定范围内的敌人3秒,并造成伤害。
1级:自身攻击力+426点伤害,冰冻范围10米
2级:自身攻击力+700点伤害,冰冻范围12米
3级:自身攻击力+987点伤害,冰冻范围14米
其他技能:
伊泰安的祝福:这个是死亡模式的技能,所以不知道它的效果如何,资料显示为:耗尽魔法值(我不确定是增加生命值、魔法值、活力值的上限,还是增数值的量),施法范围为20米内的组队成员,也有说法是,就相当于增加拉女神力量的数值,这是牧师的终极技能,也就是和游戏中得到女神祝福的效果,得到祝福后无论是打怪还是PK,人物的能力近乎于无敌,期待中。
愈合:困难模式的技能,又一个加血的技能,这将大大提高牧师的加血效率,而且是个瞬发技能
1级:加生命值75
2级:加生命值230
3级:加生命值560
(具体加血量将视精神属性的高低而定)
暴雨吟唱:困难模式技能,从伤害的数值看,此技能是牧师的终极攻击技能。
1级:自身攻击力+1101点伤害
2级:自身攻击力+1564点伤害
3级:自身攻击力+2108点伤害
潜能强化唤醒:这个技能要注意,对这个技能还不太了解,但在《技能点的流程》中学拉这个技能,大家在游戏的过程中自己感受下。资料显示:当生命值低于一定数量后,每3分钟,冷却时间少于500秒的技能无须冷却时间,直接可施放,不受时间限制。试想一下,如果惨遭灭团之灾,只有自己活着,生命垂危的情况下,此技能激发,生命救赎的冷却时间为60秒(2级为40秒),那么这时候将无须冷却,无限制的救人,这效果还是相当惊人的,需要注意一点的是,这技能是每隔3分钟才激发一次,持续时间为30秒,也就说是第一次激发后,30秒内此技能有效,再次激发则需要人物的生命值低于技能要求,此技能劝大家小心用之。
1级:当生命值小于10%时,无须冷却时间,无限释放冷却时间低于500秒的技能
2级:当生命值小于17%时,无须冷却时间,无限释放冷却时间低于500秒的技能
3级:当生命值小于25%时,无须冷却时间,无限释放冷却时间低于500秒的技能
通过两篇文章的描述,我想大家对牧师的技能有个全面的了解拉,至于困难和死亡模式的属性点和技能点的加法以后在说。
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