传统祭司的详细分析

2007-03-06 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

传统祭司分两种——全精神祭司、高精神祭司。2种祭司,虽然仅是一字之差,角色能力却相差甚远。先啰嗦一下相关的计算公式:1精神=5MP,加血量=技能基本量+精神*2,1体质=5HP=1防御众所周知,精神越高,MP越高,MP回复越快,更重要的是,加血量大。所以作为传统祭司,精神尤其重要

神泣Shaiya:

作者: 终极御雪2007年03月06日 14:42:48我要投稿专区首页

此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处

具体效果当然需要通过实践来体验。笔者走的就是高精神之路:42级之前全精,42之后全体。一次在3战副本跟老公单刷石头的时候,不幸遇上1队光明,看似是敌强我弱,他们的2个刺客愣是没把我弄死,老公趁这个时间先把刺客送回老家,然后我们逃离现场,回血,开辅助技能,再杀回去,轻松搞定剩余队伍。

优势就体现在这——君子报仇,十年未完。

说了这么多,相信大家对“全精神”和“高精神”的优势与劣势都有些了解了。

那么应当选择全精神还是高精神呢?

笔者认为,鱼与熊掌不可兼得,就像体法与智法之争。有些时候,我们需要作出一些牺牲。

以下是个人的几点建议,希望对仍在迷茫中的祭司和牧师朋友们一点帮助:

1、倘若你不打算下战场,也不需要杀boss,全精神无疑是最好的加法。此时你会因加血充足而成为一名优秀的祭司(牧师),身边也会多很多好朋友,会有个较为固定的练级队伍。
  2、倘若你打算在战场上,抑或是世界级boss面前,一展祭司的风采,高精神则是首选,推荐加法是4精神3体质(死亡模式6精神3体质)。
  3、倘若你是行会会长,当小祭司们询问起加点问题时,你需要根据他们的个人情况作出取舍,然后有计划地培养几名全精神和高精神的祭司。这将在往后的行会战和练级中将给你带来各种意想不到的效果。
  4、普通模式下,还是不建议加体质的(点不够)。一句话:全精神走到底!
  5、死亡模式下,6精神3体质已经足够抗黄色的怪,如果比较怕死的,可以5精神4体质甚至4精神5体质,不过注意,平均每级的体质不要超过6点,否则就要变体牧啦……(其实4精神5体质已经有点体牧的倾向)
  6、高精神祭司,可以选择性地多加一点特殊技能,比如催眠、变身术等。如果点数够的话,把带有缓速效果的冰剑也加一两级,这样就不会在战场上出现“书到用时方恨少”的感叹。(仅仅是建议,对于微操作一般般祭司MM们可以略过这一条)

不知道这篇文章发出来后,会有多少人去看,或者有多少人能看得完~~总之,本文是笔者将近100级祭司生涯的经验之谈。

也许还有不少有争议的地方,欢迎祭司朋友们一起交流!(严重bs那些没练过祭司的人出来乱说话!)

最最后,国际惯例(不知道还有多少人能看到这里……):笔者御雪,网通四区昏鸦服务器,HELLANGEL行会。在此感谢练级过程中所有陪伴过我帮助过我的朋友们,尤其感谢偶的老公——终级护花使者~!

hoho~~敲了将近3000字了,再敲下去就成"长舌妇"啦,在此打住。

祝大家在神泣玩得愉快哈~~也希望第二章快点出来 o(∩_∩)o...哈哈


【来源:】
支持键盘 ← 和 → 分页
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处