献给正在新区冲级的新手猎人们..
装备的砸法.
一共有2套砸法.砸完比较下他们的优点和缺点..
第一套:
衣服:5幸运5敏捷4幸运属性石头5生命..
裤子:5幸运4幸运5体质4生命5生命..
手套:5敏捷4敏捷5体质4生命5生命..
鞋子:5敏捷5幸运5体质4幸运5生命.
总计:13个5级石头.带一个属性石.幸运90.敏捷70.体质60.血360*4+240*2=1920
第二套;
衣服:5幸运5敏捷5力量属性石头5生命..
裤子:5幸运4幸运5体质5力量5生命..
手套:5敏捷4敏捷5体质4生命5生命..
鞋子:5敏捷5幸运5体质5力量5生命.
总计:16个5级石头.带一个属性石.幸运70.敏捷70.力量60..体质60.血360*4+240=1680
好了以上把两套所有的装备加的属性点合计完毕...
2套比较而言第一套比第二套多了20点幸运.240点血.
第二套却多了60点力量.少了240点血.经常去战3的人应该很清楚240的血在高等级技能伤害下基本可以忽略不计..
所以2套相对而言就是第一套多了20点幸运.第二套却增加了60点力量..
有人就会问.20点幸运和60点力量.拿一种更合算?.
以下代表个人观点..如果条件允许我会选择第二套砸法.不过3个5级力量确实相比3个4级幸运石头所花费的代价大很多.
不过第一种砸法我也是比较喜欢的..
在说为什么每套..手.鞋子和裤子都要砸体质.手就不用说了.力量和幸运是不能砸在手上的.
相比2级敏捷..5级体质更有优势..毕竟是20点属性点.
裤子砸不上敏..如果拆掉5级体质.那就只能砸3级幸运或者3级生命.3级幸运和5级体质..我更 喜欢5体质. 鞋子5体质可以换成4幸运.个人喜好..
关于体质对人物属性的加成说下..一点体质加1点物理防御..注意是物理防御.非射击防御..
5点-6点生命..
战场上高防 高血 攻击也不弱的职业..才是真正的王者..我总坚信一句话..在战场上不死..就是在长人头..
PS:护卫和骑士零输出的职业不算在内.
按照我上面所说的装备砸法装备一共附加的属性点如下..
幸运70.敏捷70.力量60..体质60.血360*4+240=1680
野蛮猎人人物初始值: 力量:13 智力:10
体质:12 敏捷:10
精神:7 幸运:13
以55级3W战功来算..
3W战功总属性点82...
守护首饰套:45敏捷45幸运
暂时武器用47全敏限量G...砸5.4幸 5敏 4攻击
幸运:30
敏捷:63
55级困难模式:55*7=385 自身成长一点加1点幸运 即55幸运
传说装备自带属性:衣服5敏捷 裤子5敏捷 手5力量 鞋子5幸运
将装备和自身固定的属性点总结出:
力量:60+13+5=78
敏捷:70+45+43+10+63=231
幸运:70+13+45+30+55+5=218
体质:60+12=72
精神;7
智力:10
可以分配的属性:385+83=468
为了保证幸运带刺客的状态到700.那么就是总共的幸运是610..
610-218=392 一共要加392的幸运
468-392=76 剩余76点加到敏捷上面..那敏捷就是231+76=307
血量:帽子345生命..180+240+360=780
装备上的血是:1680
50+装备自身带的血:375+284+142+196=997
72的体质:1点体质加5,6点血,以每1点体5点血来算.72*5=360
没女神的情况下:裸体54级血是3200+
血总量:780+1680+997+360+3200=7017
这是不带女神.既是女神为0的情况下的血.不过是54级的血
55级血应该还会增加一点点.稍微有点偏差.
防御力:
猎人被动技能体质强化3级增加27防御
72体质=72防御
装备自带防御2+20+15+7+10=54
防御总计:27+72+54=153
抵抗力:
帽子砸432抵抗是100 如果砸345是160
装备自带抵抗:2+20+15+7+10=54
精神自身出生7点 1点就是点抵抗
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