我来谈谈战2
玩战2是很久以前的事情了。这里只谈2个职业。
牧师:7体加点。。技能:活力枯竭、变敌人猪、睡眠、祈祷、平静、探察、生命救护。全体的加点保证你不死。(混战场熟悉你的敌人没人愿意打你)当队长的话再队友复活以后一个平静和祈祷让人感觉非常幸福。。枯竭、变猪、睡眠、探察也是让敌人非常郁闷的技能。试想一个斗士冲过来没砍人呢自己先变成猪了。。多郁闷啊。。最重要是状态。有牧师的队的祈祷和平静太幸福了。。。
注意:体牧是补助的职业。。是队伍的后勤。。想自己杀人的职业不适合玩这个。
法师:4体3智力加点。。技能:野性风暴、龙卷、闪电之击。生命救护。装备以智力和体为主。。这样保证3个敌人秒不了你。(看见人多先放救护、不打人转身就跑)。。可以顶着2个人放完龙卷、闪电然后逃跑。。1个战士追你砍。可以带着他溜圈顺便放几次魔法。(没说让你站原地不动顶着杀)。。
为什么老是说跑?因为生存才是我这么+点的目的。吸引攻击火力,1个人打我我不怕。。引2个以上我的队友就会很轻松。。法师的主要作用是群攻,大面积杀伤。在敌人堆里放魔法是法师的职业目标。。4体+装备的体+生命救护绝对不会让人秒了。比战士防都高,能杀战士也未必能杀到我。。。而且魔法攻击也不是想某些人说的‘挠痒痒’毕竟是魔法伤害。毕竟是连续伤害(不打我我就连续的野性风暴)人群里总有几个战绩是你的。。。
注意:半体法目的在于持续的伤害输出。。以不停的野性风暴、龙卷、闪电为目的。。不以单条为主(装备差的弓还是能挑的、对魔法箭的弓用魔法吸取)。。适当的用生命救护。





