3.实际操作(体弓PK都是靠磨,慢慢磨对方的生命)
A.对战士(可胜).只丢以下技能:削弱射击 穿透射击 绝对射击 跳跃射击 快速射击 瞄准射击 猎网(别说自己不会用这个技能),其他时间跑或者坐下休息,要保证每10秒,战士要砍自己一下至少,但是要保证自己不死,这样的话一般5分钟左右可以把无等级压制的战士杀死.(在此帖之前我已经开我们会的第一号TG杀死了好几个战士了``)
B.对法系(对ZF可胜,对TF可平).对付法系职业首先要带一把单手剑,装备最好是体质精神最大化砸法,攻击方法:先用单手使用魔力腐蚀(3级的可以直接掉FS/MS90%的魔法),然后换弓,用魔法射击,每3次攻击要用一下,穿插其他攻击技能:猎网,绝对射击,跳跃射击,勾刺射击等.没魔法的PK可以说是让法系苦不堪言啊.
C.对弓(难胜).技能安排:削弱射击 绝对射击 跳跃射击 穿透射击 勾刺射击.其他时间休息,弓会毒,暴击又与防御没多大关系,所以很难取胜.
D.对刺客(无胜算...)
③抢BOSS(TG只能配合弓和FS以及远程高输出打手,适合等级50-61级的BOSS)
1.属性分配:全体质,装备也是体质最大化砸法,也许你会问,不加敏捷能拉BOSS?才不信呢! 其实体弓之所以成为拉BOSS的王者就在与他不需要敏捷!为什么?瞄准射击100%命中,而且物理攻击拉怪优先与魔法攻击拉怪(在我们的实际操作中发现的),TM拉怪,不加精神打不中吧,TZ拉怪不加敏捷打不中吧,所以TG才是拉BOSS的王者,可以全体质而不考虑其他.
2.技能安排:
厄运
瞄准射击
瞄准
砰然
骨刺
3.实际操作:
A.与战士争夺:
如果是2人组,TG,打手与BOSS成三角形(简称三角模式),TG第一技能是瞄准(这样不影响打手拉怪),然后瞄准射击(拉怪技能),厄运,拉到BOSS以后如果对方有TM就停止攻击,让他们的TM拉,如果没有,就满屋子跑.BOSS行走路线:打手位置→体弓位置→对方TM位置.
如果是3人组(2TG,1打手),成正方形,两TG在两边,打手中间(四方模式).BOSS出的时候,体弓A放瞄准,体弓B瞄准射击,然后体弓B跑位,体弓A开砰然,之后不停打BOSS,打手位置→体弓B位置→体弓A位置.
如果对方战士数量超过3个,以上模式都非常难实施,因为战士的肆虐BUG不可小视.
B.与弓争夺:一个体弓就够,打手远离对方弓手,体弓跟紧对方弓手,BOSS出以后将BOSS拉到与对方弓手重叠的位置,使之输出减半.
C.其他职业基本可以无视.
关于体弓,本会应该是第一个有此创新的行会,此创新来源与 拽哥耍网YOU 加体质在烙印捣乱我杀BB而来````之后我把几个没人玩的弓洗了T,而且还打好了装备,TG是我们会吃饭不可少的饭碗之一哦.
属于行会机密类的 ^_^ 希望6区的弓别看了帖子来欺负我们的小弓~
别的区的弓朋友看了可以仿效下,弓的日子太苦了,我们应该团结互助,共同进步!