玩了那么久的shaiya我一直是CK。从普通到困难,再从困难到死亡,感觉CK一定要玩死亡,而且级越高越牛X
下面我来说说我的死亡CK的几种玩法吧。
形态1:打不死的小强型
谁说CK要全敏才不容易死?看我的吧
装备55-58传说1套。6D头。传说49小刀
石头分配:(T5石头直接写加的属性)
小刀:敏防,体防,体魔防,5敏,5体
衣服:敏防,体防,体魔防,5敏,5防御(有钱就换成属性防御)
裤子:敏防,体防,体魔防,5体,精防
手套:敏防,体防,体魔防,5敏,5体
鞋子:敏防,体防,体魔防,5敏,5体
头盔:敏防,体防,体魔防,海轮敏,海轮体,5防护
高级首饰一套:都打4级活力,3级活力就够了
属性点和战功点:总计10(9点+1点天赋敏)*59+122(战功)=712,可以加212体,500敏(包括天赋)
按照这样的配点最后结果是(自身状态后):防御750左右,敏捷750左右,魔抗400左右,血量:9000+
看这数值吓到了吧。750敏,战士不太能砍中你了。750防。战士就算砍到你也不疼,400魔抗再加上魔法闪避
FS估计也郁闷了,9000的血虽然不多,但是因为敏高防,高,魔防不低,要死也难。
形态评价:队长的命,没事去晕晕人,反正人家打不死你!!!
要杀人?免了。估计一个FS站着不动让你打你也得砍半天,
形态2:杀手
何为杀手:杀人于无形,死亡与刺激同在,当你隐身在敌人身边瞬间出现又瞬间秒杀敌人时那感觉无与伦比
但是当你在享受杀人快感时,时时刻刻都有死亡的威胁。建议舍不得复活的玩家不要这么玩!!
装备55-58传说套。6D头。龙魂/翼风/提奥斯之光/陨雷(我用的是龙魂)
石头分配:
武器:力敏,敏幸,幸力,5级攻击(有钱换成属性攻击)
衣服:力敏,敏幸,幸力,幸魔防,5幸
裤子:力敏,敏幸,幸力,幸魔防,5幸
鞋子:力敏,敏幸,幸力,幸魔防,5幸
手套:力敏,敏幸,幸力,幸魔防,5敏
头盔:力敏,敏幸,幸力,幸魔防,海轮幸,海轮敏
高级首饰一套:都打5级活力,4级活力就够了
属性点和战功点:共计712点,幸:112,力:550,敏:150(已包括天赋)
按照这样的配点最后结果是(自身状态后):防御100左右,敏捷:350+,幸运:500+,攻击:1200+,血量:6500
形态评价:1200攻击,500运。是什么概念?攻击输出基本是每下2000+。
杀FS,MS,隐身出来1刀。邪恶攻击。再1刀。根本无需技能困难号基本必挂,死亡号再多1刀也躺,
连逃跑的机会都没就让你躺了,然后就隐身逃跑。
打战士:隐身出来1刀,死神召唤上去吧,然后也是隐身逃跑。
原则就是:以最快的速度杀人。以最快的速度逃跑,打的就是措手不及,
当然一旦你失手等待你的命运只有死亡!!,(感觉这才是真正意义上的刺客):)
形态3:游击队长型
何为游击队长?简单来说:咬1口就跑,赚了便宜就闪,虽然咬你不疼,可是把你烦死。
装备和配点:没什么好说的了,简单来说:以敏捷为主,幸运为辅,力量就不要了
总之敏到800+,运保证400+。。。血保证在7500+就行了,
形态评价:攻击不强,但是一旦抓到机会还是可以让人去见上帝的。
忽然出现在你身边给你来几阴刀,1不小心就被砍挂了
1看苗头不对,开个加速,开个魔法闪避跑呗,你有800的敏捷,没那么容易死的。
形态4:均衡型,杀人强,保命不弱
这个形态对装备的要求就比较高了,如果你有钱就这么弄吧,也是我目前的形态。
武器翼风:5运,5敏,5力,5攻击,敏血
衣服:5运,5敏,5力,敏血,风属性防御
裤子:5运,5力,幸魔防,敏血,敏幸
鞋子:5运,5敏,5力,敏幸,幸力
手套:5敏,力敏,敏幸,幸力,敏血
头盔:海轮力,敏,幸,5防护,5级血,敏幸
最后配点的时候把敏捷调整到750,幸运调整到400。(自身状态后)自身状态可以加60敏,90运
剩下的点都加到力量上。。。按照这样(攻击有820+,血量7500+)
形态评价:有足够的杀伤力:打人平均输出每次在1300+,保命能力也不错。