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对刺客的很大一点不公平:敏捷的作用不稳定
2007-07-05 16:13:36
神评论
17173 新闻导语
神泣其它属性点,像力量、幸运、体质、智力都有明确稳定的作用,比如加了100点力量,攻击实实在在提升了130,不会伤害一会高130,一会高30。幸运提升的爆击伤害虽然有波动,但平均值也稳定提高,还同时稳定提高爆击率,体质、智力就更不用说了。唯独刺客的天生属性敏捷,虽然总的来说肯定提
神泣其它属性点,像力量、幸运、体质、智力都有明确稳定的作用,比如加了100点力量,攻击实实在在提升了130,不会伤害一会高130,一会高30。幸运提升的爆击伤害虽然有波动,但平均值也稳定提高,还同时稳定提高爆击率,体质、智力就更不用说了。唯独刺客的天生属性敏捷,虽然总的来说肯定提高命中和闪避,不过总让人提心吊胆,就像段誉同学的六脉神剑,时灵时不灵,比对方高一倍的敏有时候也没明显作用。战士和弓还都有加百分比的命中技能,更要命的是级别对命中和闪避的影响特别明显,对方比你高个2、3级,你多出那些敏捷就废了,但是其它属性好像不怎么受影响,你说刺客能不郁闷吗?
【编辑:夜雨凌烟】
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