献给喜欢刺客的玩家
17173 新闻导语
以前看电视,皇宫有人喊刺客来了,之后就闹的满城风雨,任士兵怎么搜捕都找不到刺客的影子。再想起荆柯聂政他们,觉得刺客很厉害也很伟大,以自己的牺牲换取更多人的生存。不过游戏里的刺客就不够强了。有一句话这样说的:“存在即是合理。”各职业人数当然不是平衡的,但都有人玩。练CK的人一定要坚
以前看电视,皇宫有人喊刺客来了,之后就闹的满城风雨,任士兵怎么搜捕都找不到刺客的影子。再想起荆柯聂政他们,觉得刺客很厉害也很伟大,以自己的牺牲换取更多人的生存。不过游戏里的刺客就不够强了。有一句话这样说的:“存在即是合理。”各职业人数当然不是平衡的,但都有人玩。练CK的人一定要坚定,别和别的职业比,想攻击高点杀怪快点练战士好不好?想抢怪练弓不就行了。
我从普通开始就玩CK了,我性格孤僻,不喜欢组队就只能单刷了,一点一点砍到毕业,用的是没有石头的武器装备,却也能单挑地面上的BOSS,实在打不过就趁女神暴的时候打,因为我相信等到困难的时候就能打过他。但是阿丝莫和狂热之夜两个副本的BOSS没动过,也不敢去,副本里的3个小怪合作就能要我的小命了。
练级前我也看过网站上说的加点方法,太多了,有些不知所措。我的普通号加2力3敏.不是为了PK的,2力是为了保证一定的伤害,如果有更多的点我也会加力的。3敏是保证闪躲的。敏加在我们身上和加在别的职业身上还是不一样的,属性点有6种是对应6类职业,每次升级系统自动给我们一点就是提醒我们这个职业主要应该加敏(像体法力刺类的另类玩法除外)。我仔细看一下,我们的装备防御力明显低战士QS一个等级,想要顶住怪的攻击只好靠闪躲宝住小命了。困难号初期是4力3敏,加上系统分配,敏始终比力多点,以后可能有些变动。昨天看到关于弓的文章,幸运加到560以后无论用弓还是弩攻击都是1500左右,攻击上限是存在的,他们把幸运加到1000也有不暴的时候,所以极端加点是不妥的,全力刺客攻击还是比战士低的。总之要当刺客,身手要敏捷才行的嘛。如果是新手,而且还是普通号,初期不要加幸运,看看弓手那点攻击就知道他们多郁闷了。没有基本伤害,即使保击也不会高到哪里去。咱们的优势是闪躲和速度,37级以后攻击速度是“非常快”,是整个游戏里最快的。不过这个游戏有点慢。以前玩QQ幻想的时候,那里的刺客砍什么很爽,1秒攻击2次,嚓嚓嚓的跟剁馅似的快着呢,所以都说刺客是最好玩的职业了。
这里的刺客有些弱了,比如那个陷阱技能,纯属捕猎技能,应该改成暗器才好的。唯一值得骄傲的是速度,这样我们杀怪比弓快一点,比战士慢一点,单刷还是能忍受的。
战场上我们就是很悲壮的了,所谓壮士一去兮不复还,必要的时候就是当诱饵,逃跑的时候给队友加急速奔跑,结果队友跑了,自己在施技能时被敌人追上了,被群殴了。尽管很死的掺,战场是离不开我们的,我们的存在有其特殊的意义,每个职业都有其致命缺点,但一定要相信我们不是被抛弃的职业。
很多弓说他们升级很辛苦,怪物一旦接近,攻击力就减半,组队没人的。看在他们跟我们穿情侣装的份上,各位CK看到有单刷的弓不妨给他们一个状态,这俩职业是近亲。
今天的经历很有意思,来战一只是看个热闹,就没入会没组队的站旁边看他们厮杀,没想到一个斗士相中我了,一个冲锋到我身边,掉不多的血,我也没注意,后来头上一个劲冒MISS才反映过来,敏是不是很重要?然后我拔腿就跑。又来一个同盟军CK帮我抵挡一会,CK掉血太多也跑了。正当他不知道该追杀还是后退的时候我又跑回去了,他就剩一半的血了,我吃了一棵神奇药草,连敏捷和幸运俩状态都忘记加了和他对打,邪恶——痉挛——切割之后那位倒霉的哥哥就倒下了,我的名字旁边就冒出来一个横杠,第一次上战场就杀个斗士,很幸运呢。这个力量也是要加的。至于比例是多少,凭个人喜好了。
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