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战场刺客浅谈
2007-12-20           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:好奇的猫

  玩了一年多的神泣,各个职业几乎都玩过了,这次死亡玩了个刺客。

  刺客,给人的感觉是非常“阴险”的角色,大多数游戏将刺客这个职业设定为敏捷型的人物,当然神泣也不例外。神泣强调的是玩家的互动,战场无疑将是体现互动的场所了。下面就来谈谈我对战场上刺客的配点的看法。

  首先,刺客不是战士,战场上碰到敌人,当炮灰的无疑是战士而不是刺客,法师和弓都是躲在后面杀人的,牧师躲在最后面,谁叫法师和弓的技能距离是24米,牧师的是30米呢~~刺客没有战士血厚,因此,刺客在战场上应该是“隐”,也就是不要让敌人看见你。那么他怎么杀人呢?对,刺客在战场上能和谁PK?战场上碰到一个敌人的机会几乎没有,所以,刺客杀人在于杀贫血的人,或者是要逃走的人。

  战场上,刺客要有很高的敏,这样才能保证自己是活着的,刺客就是靠敏来躲避敌人攻击,在有隐身的情况下隐着,其他时候晕敌人,用憎恨或者终极技能杀人。

  本人目前是41死亡刺客,装备为32畏惧套。基本属性为:力量58,敏捷140+,运257。总共属性是:力量70,敏捷367,晕350+。在状态满的情况下(磨快,完美状态),和53一下的困难战士PK,几乎不掉血杀死他。这既是敏的功劳!!

  因此,战场上刺客没敏,如果来两个战士同时戳你一下你就变成两个人了,呵呵!!战场的刺客不在乎能不能杀一个满血的人,而在于能不能保护自己的命,关键时刻出来放一个技能,收拾残局。

 

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