关于CK配点的一些个人看法
服务器在维护,没事看看官网,看到那么多人还在争论CK的配点,闲着无事也来说两句,只是说说自己的观点,如果大家有不同的见解可以提出来,但是请不要随便乱骂人哦.
小女子是前几天刚困难满50级的CK,加点分配是30级前全力,后面是5力2幸,为什么这样分配呢?首先,低级的时候首先考虑的是练级,你如果加太高敏或者幸运的话,初期根本看不出效果,完全没有加力实在,全力的话练级很舒服,一直按T就可以了,当然只限于打绿怪,如果黄怪的话打几个就要吃点药了,命中的话完全不用担心,每级自身加的一点敏捷就够用了,实在不放心装备上砸个加敏捷的石头也就行了,.
30级后呢,我感觉加力的效果就没开始那么明显了,对CK来说肯定要考虑暴的,所以我开始5力2幸的加,按这样加法,到53的时候换一套畏惧装备,可以砸幸运石头的装备,有条件的砸5级4级幸运石,拮据点的就用4级3级的,加上技能,幸运到300~350应该还是很容易的,其他的洞建议是砸体质石头.这样的话,出暴的几率应该有60%~70%了,应该是已经完全够用了.
大家讨论CK配点主要是因为PK吧?我说说我这样加法的PK情况,首先是战场,经常上战场的应该明白,在战场上没有英雄,完全是靠团队配合,所以说,战场的CK主要用处就是快速的杀掉对方的FS和MS,由此,高攻击的优势就显露出来了,而敏捷就显得不那么重要了.
接着说个人间的PK切磋,(这里说的都是等级相差不大)FS拉,MS拉,这个.....怕被人BS,呵呵,就不说了,接着是GS,还是很容易的,反正就是贴着他跑,晕住他了就赢了,没晕住的话就接着晕,哈哈.而对QS呢,强烈建议不要P,完全是浪费时间,你也杀不了他,他也杀不了你,能把你郁闷死,我原来40的时候和我们行会老大比我高了两级的困难QS切磋,规定只能吃活力,打了将近三分钟才把他P死,郁闷死了~~接着是CK,如果也是力C的话,就看个人操作了,如果是敏C的话,只能每十分钟P一次,呵呵,因为要等"砰然一击",其他时间胜率很低~~而战士呢,强烈要求不要去惹,胜率非常低,战士的攻击太BT了~~所以偶死亡在练小战士,哈哈.
惯列,感谢枫灵C情义轩的各位朋友对偶的帮助,哈哈,重点感谢偶的两大护法,会长枫灵V都督,老公枫灵C寒微,哈哈,偶从26开始就完全是他们带出来的拉~,偶的困难60的目标就交给你们拉~,加油加油~HOHO~
PS:欢迎各位朋友加入本行会哦,当然,找偶切磋的也欢迎拉白白~~
小女子是前几天刚困难满50级的CK,加点分配是30级前全力,后面是5力2幸,为什么这样分配呢?首先,低级的时候首先考虑的是练级,你如果加太高敏或者幸运的话,初期根本看不出效果,完全没有加力实在,全力的话练级很舒服,一直按T就可以了,当然只限于打绿怪,如果黄怪的话打几个就要吃点药了,命中的话完全不用担心,每级自身加的一点敏捷就够用了,实在不放心装备上砸个加敏捷的石头也就行了,.
30级后呢,我感觉加力的效果就没开始那么明显了,对CK来说肯定要考虑暴的,所以我开始5力2幸的加,按这样加法,到53的时候换一套畏惧装备,可以砸幸运石头的装备,有条件的砸5级4级幸运石,拮据点的就用4级3级的,加上技能,幸运到300~350应该还是很容易的,其他的洞建议是砸体质石头.这样的话,出暴的几率应该有60%~70%了,应该是已经完全够用了.
大家讨论CK配点主要是因为PK吧?我说说我这样加法的PK情况,首先是战场,经常上战场的应该明白,在战场上没有英雄,完全是靠团队配合,所以说,战场的CK主要用处就是快速的杀掉对方的FS和MS,由此,高攻击的优势就显露出来了,而敏捷就显得不那么重要了.
接着说个人间的PK切磋,(这里说的都是等级相差不大)FS拉,MS拉,这个.....怕被人BS,呵呵,就不说了,接着是GS,还是很容易的,反正就是贴着他跑,晕住他了就赢了,没晕住的话就接着晕,哈哈.而对QS呢,强烈建议不要P,完全是浪费时间,你也杀不了他,他也杀不了你,能把你郁闷死,我原来40的时候和我们行会老大比我高了两级的困难QS切磋,规定只能吃活力,打了将近三分钟才把他P死,郁闷死了~~接着是CK,如果也是力C的话,就看个人操作了,如果是敏C的话,只能每十分钟P一次,呵呵,因为要等"砰然一击",其他时间胜率很低~~而战士呢,强烈要求不要去惹,胜率非常低,战士的攻击太BT了~~所以偶死亡在练小战士,哈哈.
惯列,感谢枫灵C情义轩的各位朋友对偶的帮助,哈哈,重点感谢偶的两大护法,会长枫灵V都督,老公枫灵C寒微,哈哈,偶从26开始就完全是他们带出来的拉~,偶的困难60的目标就交给你们拉~,加油加油~HOHO~
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